游戏原画教程教程:别人靠这个方法升职加薪,你设计角色还在“硬刚”吗【猫舌】
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游戏原画教程教程:别人靠这个方法升职加薪,你设计角色还在“硬刚”吗【猫舌】
今天小编分享一个原画人游戏原画教程,这个教程是猫舌老师主讲的。主题是别人靠这个方法升职加薪,你设计角色还在“硬刚”吗?
一、原画人猫舌老师独白:
大家好,我是猫舌,就职于腾讯。担任角色概念设计师,同时也是插画师,参与的项目有《英魂之刃》《大航海之路》《paladins》等,我对娱乐设计充满了热爱,希望可以给下一代人留下值得铭记的设计。
我希望大家可以通过我的课程,对游戏概念设计有更全面的认识,并且利用科学的方法论和爆炸的灵感去创作一个幻想角色。在三个多月的时间里,我会由浅入深的为大家讲解如何进行概念创作,优秀概念设计师应具备的思考方式以及学习方式,以及为大家提供职业规划方面的指导意见。希望大家最后都可以成为独当一面的优秀概念设计师。
二、课堂演练
1、今天会讲角色设计师如何加薪。讲如何做一个好的角色设计师。我们会从目标、流程、自身要求三个方面开始讲起。最重要是自身要求。
2、做概念设计,你做为设计,一般都是外露给玩家看到的。不像美宣插画那种。但是设计是十分有趣的。首先第一点。你必须得加入研发公司。因为有年终奖。如果升职加薪。这个是必须的。

3、我们做设计的正确流程。策划给的角色的需求。你看LOL的文案。暗夜猎手。你们可以提取关键信息猎手、复仇、弓、圣银弩箭等开始分析文案。



4、开始收集素材,参考。


5、脑爆环节。






7、平时多逛A站。多看图。把审美提上去。


8、老师的线稿绘制过程。




9、这个角色是长方形的图形组合。





三、原画人猫舌老师作品











今天的分享就到这里了,想要学习更多原画、插画教程,可以关注原画人官网
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