游戏原画教程:零基础入门,先学会笔刷的应用【原画人在线学院苗苗】
今天小编分享一个原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人苗苗老师主讲的。主题是零基础入门,先学会笔刷的应用。
一、原画人苗苗老师独白:
大家好,我是夏妍,叫我苗苗也行,属于那种性格外向,做事比较认真负责的人,从大学接触游戏原画,到目前从事游戏原画工作差不多10年了,主要绘制欧美废土风格 NPC时装的人物设定,场景元件图标绘制,后期制作新项目负责分配任务,抓进度,Q版人物的设定,以及整个游戏人物风格概念设定,在一路上的不断地学习让我更加有自信和能力教好这门课程。
关于课程教学,这门课是从最基础的入手,从简单的点线面,到后面的素描石膏简单同人都有接触,过程会很简单粗暴就是画画画,要有充足的耐心哟~因为基础十分重要。我希望同学们能和我一起稳扎稳打,一步一个脚印,相互学习共同进步,当然也欢迎大家给我提出宝贵的建议。
二、课堂演练
1、笔刷一般来说。需求它的材质,不然说头发,它的单位是一丝丝的发丝,然后笔刷就重复出现这个几组,就形成的头发。这就是笔刷的原理,提高我们的效率。皮肤也可以模拟毛孔和颗粒。笔刷的应用有很多的选择。

2、金属也可以运用笔刷刷出效果,但不能太沉迷笔刷。笔刷有各种应用,比如说平涂的笔刷,就是没有任何压感的,边缘硬朗。




3、我们常说的19号笔刷。比较平滑。可以调整钢笔压力。根据的笔的压感而调整笔刷。



4、喷枪笔刷,边缘非常柔软,适合于过渡,喷枪配合套索非常好用哦!笔刷就是根据你笔刷的形状。属性,而判断的。

5、画笔的模式可以改变。比如颜色减淡和线性减淡适合用调整高亮度等。适合画金属类似的材质。我们也可以用笔,不断地用ALt吸色。吸中间色进行过度。



6、不断调整边缘。头发和脖子颜色不能混在一起。要区分开来。用喷枪来进行欧派的过渡。









8、结构暗示腹外斜肌。



三、原画人苗苗老师作品












今天的分享就到这里了,想要学习更多原画插画教程,可以关注原画人官网
















































































