游戏原画教程:她带出10个网易offer,进入大厂真的有诀窍吗【原画人在线学院彭倩】
今天小编分享一个原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人彭倩老师主讲的,主题是她带出10个网易offer,进入大厂真的有诀窍吗?
一、原画人彭倩老师独白:
大家好,我是反射弧K5,是个构成控,泛设计,方法论爱好者。追寻用心的设计有趣的生活。
十年游戏设定经验,出过武林外传时装爆款,做了诛仙口碑不错的职业系列装备。喜欢整体规划设计,认为设计是信息的整合解决问题的存在,是逻辑与感性的碰撞,“感觉不对”魔咒也有应对方法。
理工出身,掉坑N次走了无数弯路后,对自学自我成长有点小心得。
学习无止境,此次授课更多是抛砖引玉,讲解实战技巧流程标准之外,希望引出大家的思考,共同挖掘东西方设定的异同,追寻中国风设定的乐趣。
设计与表现相辅相成,设定插画都离不开构成,希望有更多的小伙伴一起来享受构成的乐趣。
二、摘要
破套路,吸引大厂的注意。
三、课堂演练
1、今天会讲一些关于破套路的点。吸引大厂的注意。
2、大厂现在是看重新人的想法,毕竟会画画的高手很多,但是有想法的会设计的人很少。所以看重新人的想法,会重点地培养。


3、作品要丰富,别致,工作要高效。

4、比如我们这个正式课的同学,这个是同学的设计,而且有自己的文案的设计,每一个同学都要写自己设计的文案。 在角色轮廓上进行丰富度。装饰性也非常强。


5、进了工作之后,衣服和发型只做基础款的话,会吸引不到人。还有现在做设计,都要考虑到图形化的思维。要去破基础款的型。会加一些装饰,或者很别致的发簪。还有可以多种材质组合。



6、把一些引导线引导到你的亮点,新人要注意的是平均和比例的。用别致的东西做你的主题。让你的设计跳脱出来。设计要严谨,让3D同学能看懂。



7、男生的发型比较少,我们都是在基础款上变化。并没有女生的发型那么多。头发的一些思路如下图。



8、我们做设计应该要从抽象到具象。



四、原画人彭倩老师作品

















今天的分享就到这里了,想要学习更多原画插画教程,可以关注原画人官网
















































































