游戏原画教程:项目研发中的思路、技巧与标准【原画人在线学院蝈蝈花菜哥】
今天小编分享一个原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人蝈蝈花菜哥老师主讲的。主题是聊聊概念设计那些事。
一、原画人蝈蝈花菜哥老师独白:
大家好!我是蝈蝈花菜哥。擅长领域:游戏、影视、概念设计、游戏宣传插画、书籍插画、玩具设计、服装效果图。
2001年进入昱泉国际任职2D原画,参与过的主要是中文武侠RPG项目的美术开发设计。
有《笑傲江湖网络版》、《笑傲江湖之五岳剑派》、《小李飞刀》、《流星蝴蝶剑》、《神雕侠侣2》、《风云七武器等》。
2005年进入 EA China,从事 pogo的key art设计。
2008年进入完美时空上海分公司,负责MMORPG的概念设计工作,如《神鬼传奇onling》等 MMO项目
后续从项目组调到美术宣传中心,从事公司内部项目的美宣工作及相关项目的前期概念设计论证。
二、课堂演练
1、老师的履历。


2、做概念设计,我们要有一个严密的世界观体系。游戏的代入感非常重要的。好的世界观,好的设计。会引领游戏走向辉煌。



3、概念设计。把抽象的东西。转变成具象化。像阿凡达的概念一样。现在游戏发展来说。不需要再介意游戏引擎得限制,现在手游的发展比PC端强大的游戏业有很多。游戏概念设计师挑战的东西越来越多。
4、服装,建筑,汽车什么的。设计都越来越特别。 设计绘画表现方式很多。让你想了解这个世界观。


5、以下是暗黑血统的前期概念设计方向,什么是概念呢。图2的说法比较贴合实际。


6、大量方案。选择一个最好的。最符合游戏的设计。图2是游戏开发的流程,方案。


7、概念设计师的需求标准。设计相关的我们都要去理解。不同的美术表现都要去学。提高效率。


8、个人定位与商业标准。


9、一些项目的图的标准。







10、下面的影视的概念图。精细程度有点高。这需要看团队的整体能力。


11、这个老师角色的一整个过程。从繁到简。归纳完整。把细节表达清楚







12、boss四喜娃3款方案。
三、原画人蝈蝈花菜哥老师作品






今天的分享就到这里了,想要学习更多原画插画教程,可以关注原画人官网
















































































