原画人角色原画教程,原画设计师如何避免走弯路【猫舌】
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原画人角色原画教程,原画设计师如何避免走弯路【猫舌】
今天小编分享一个原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人猫舌老师主讲的。主题是原画设计师如何避免走弯路?
一、原画人猫舌老师独白:
大家好,我是猫舌,就职于腾讯。担任角色概念设计师,同时也是插画师,参与的项目有《英魂之刃》《大航海之路》《paladins》等,我对娱乐设计充满了热爱,希望可以给下一代人留下值得铭记的设计。
我希望大家可以通过我的课程,对游戏概念设计有更全面的认识,并且利用科学的方法论和爆炸的灵感去创作一个幻想角色。在三个多月的时间里,我会由浅入深的为大家讲解如何进行概念创作,优秀概念设计师应具备的思考方式以及学习方式,以及为大家提供职业规划方面的指导意见。希望大家最后都可以成为独当一面的优秀概念设计师。
二、课堂演练
1、今天的主题是设计师如何少走弯路。

2、先演示上一节课的上色过程。给大家看,知道绘画的过程。上固有色,正片叠底画整体的暗面,阴影。



3、角色的渐变,一般角色里面的颜色都有暗部颜色的。我们要做渐变的画,蒙版用渐变工具,这样做会比较好。起码暗部还会存在,不会被盖掉。



4、过程如下,要确定自己的清晰的职业规划。确定好自己的路。




5、要多认识圈子里面的人,对们以后。公司里面内推,对个人发展都很有用处。刻画的细致度。表达清楚就可以了。


三、原画人猫舌老师作品











今天的分享就到这里了,想要学习更多原画插画教程,可以关注原画人官网
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