游戏原画教程;设计没灵感?学会这个方法让你成为高产画师【原画人在线学院彭倩】

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深圳/设计爱好者/6年前/179浏览
游戏原画教程;设计没灵感?学会这个方法让你成为高产画师【原画人在线学院彭倩】

今天小编分享一个原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人彭倩老师主讲的。主题是设计没灵感?学会这个方法让你成为高产画师。

一、原画人彭倩老师独白:

大家好,我是反射弧K5,是个构成控,泛设计,方法论爱好者。追寻用心的设计有趣的生活。

十年游戏设定经验,出过武林外传时装爆款,做了诛仙口碑不错的职业系列装备。喜欢整体规划设计,认为设计是信息的整合解决问题的存在,是逻辑与感性的碰撞,“感觉不对”魔咒也有应对方法。

理工出身,掉坑N次走了无数弯路后,对自学自我成长有点小心得。

学习无止境,此次授课更多是抛砖引玉,讲解实战技巧流程标准之外,希望引出大家的思考,共同挖掘东西方设定的异同,追寻中国风设定的乐趣。设计与表现相辅相成,设定插画都离不开构成,希望有更多的小伙伴一起来享受构成的乐趣。


二、摘要

1、 一定要思路清晰。
2、我们看秀场一般要看什么呢,第一个就是轮廓。
3、从服装那里找到他的构成提取出来。
4、核心的能力就是概括。
5、这个课的特点就是东方风,还有一个特点是三大构成。

 

三、课程演练

1、 进入今天的主题,向预先讲一下,什么是设定,角色设定更多的都是站姿,没有摆特别华丽的姿势,更多的都是服装的展示,一切都是为了展示服装考虑。立绘是我们看到更多的,也是平常大家都喜欢的,角色会活跃很多,性格姿态都是比较灵动,不仅展示服装,这会儿重点展示的而是他的角色性格,魅力;是一种对角色本身的展示,而不仅仅是服装;当然服装也很重要。美宣他经常是一个单个的角色,进行角色展示的,往往我们更多的是看到一个角色美美哒pose,角色也很美,会展示我的装备,世界观。插画更多的是故事性,像一些某一刻放大招或者是出场展示这一类。把这些区分清楚后再去学习就更有针对性。一定要思路清晰。

2、今天重点说这个部分(图二),新手常见的问题。

3、我们看秀场一般要看什么呢,第一个就是轮廓,还有穿插剪裁。横向练习和纵向练习。

4、什么是高级抄,就是从服装那里找到他的构成提取出来。

5、还有这个袖子,我就用过特别多,像这个设计,就是类似的袖子。

6、这个(左边)最大的特点就是一字肩,非常美,还有这个袖子和s型,去看天刀,很多中国风运用的特别多s型的图案。

7、秀场我们一般是一个亮点,而我们做游戏设计身上要有2-3个亮点,并且更多的是夸张化。像这种全身比较素,靠结构层次去做设计的,比较适合天刀剑三型的更加写实一些,引擎也非常强劲。

8、包括这个透明纱还有粉紫色的对比还有这个颜色也特别好看,这个绿色和浅金。

9、具象-抽象-具象就是一个转化过程,重新组合,这个就是你的设计了,这就是提炼-转化的过程了。而最核心的能力就是概括。设计是解决问题的,而你在整合的过程就是解决这个问题,达到一个目标。


10、看这个识别金字塔,咋们设计首先有看外轮廓,黑白调子,之后再考虑色彩光影,最后再考虑材质元素。

11、看完秀场,那我们怎么用呢,首先确定主题,写出来,这个第一念头出现的,进行第一次启发灵感的时候往往会和一开始的想法出现碰撞,但是没关系的,就当是思维的发散。

12、做角色的时候还有一个小诀窍,就是肤色可以根据全身的色调做变化。

13、全部完成之后就是三视图的制作了。

14、这个也是,黑色的长裙其实就是来自于那个黑色于金色的杯纹。材质的参考和样式的参考。

15、穿插设计和放射设计。

16、这个课的特点就是东方风,还有一个特点是三大构成。

四、原画人彭倩老师作品

今天的分享就到这里了,想要学习更多原画插画教程,可以关注原画人官网

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