知识补充 -- 印刷 (1)
简单介绍一下印刷三原色(C / M / Y)以及为什么要加一个(K)
UI设计师算得上是设计领域里技能最全面的了,不要求精,但要懂
接下来的几期我们会将工作中常用到的技能一一概述
接下来几期我们讲讲 — 印刷的基本知识
颜色的形成作为科班出身的设计师们大概都能讲的头头是道,我们先来温习一下
光的三原色,就是RGB(红绿蓝)。RGB这三种颜色的组合,几乎能形成所有的颜色。光线会越加越亮,两两混合可以得到更亮的中间色,三种等量组合可以得到白色

我们看到印刷的颜色,实际上都是看到的纸张反射的光线,比如我们在画画的时候调颜色,也要用这种组合。颜料是吸收光线,不是光线的叠加,因此颜料的三原色就是能够吸收RGB的颜色,为青、品红、黄(CMY),他们就是RGB的补色。

在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收靛蓝(蓝紫)色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。也就是:
白色-红色=青色

白色-绿色=紫色

白色-靛蓝(蓝紫)色=黄色

另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和靛蓝(蓝紫)色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下:
黄色(Y)+ 青色(C)= 绿色(G)

品红(M)+ 青色(C)= 蓝色(B)

黄色(Y)+ 品红(C)= 红色(R)

青色(C)+ 品红(M)+ 黄色(Y)= ?OR 黑色(K)

从图上可以看到,三色叠加出来的黑色并不是我们熟知的黑,而是偏墨绿色。
这就是我们要单加 “黑色”(K)的一方面原因,
除此之外还有:
由于油墨的制造水平,CMY三色叠加后,不可能达到纯黑的效果;
三色油墨叠加后,才得到一个最常用的黑色,太浪费油墨;
三色分别叠加印刷,印刷机会有套印误差,影响美观;
多色油墨叠加后,油墨在纸张上太厚,不易干燥;
所以,我们会在印刷时会单独使用一支黑色的油墨,专门用来印刷黑版,如黑色的文字等等;这样子既可以一次印刷出来,不用多色套印,又能得到更纯的黑色。



















































































