北京/设计爱好者/4小时前/299浏览
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《共生矩阵》构建了一个由算法、感知技术与观众共同参与的计算性栖息地。水平圆形投影呈现鱼群与海洋环境,垂直圆形投影呈现鸟群及大气场。鱼群与鸟群基于Boids群集算法运行,通过分离、对齐与聚集等局部规则形成自组织的群体形态,并由跨物种关联机制维持彼此的动态关系。
当观众靠近、停留或移动时,深度感知系统将其行为转化为持续累积的干扰参数。鱼群首先偏离原有轨迹,逐渐松散、减速并消退;鱼群状态的变化进一步扰动鸟群,使其编队瓦解、轨迹隐去。与此同时,海洋纹理发生扩散、褪色与痕迹累积,声音也随系统失衡产生变化。观众离开后,环境不会立即复原,而是进入渐进恢复过程。
作品将这一实时变化的生态系统视为一份“可能世界档案”:它记录的不是固定的物种形象,而是生命关系、环境状态与人类行为共同形成的动态后果。作品设想一种可能的未来——当生态关系被转化为可计算、可感知的系统,人类的每一次局部介入都可能跨越物种边界,引发整体环境的连锁变化。
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