恐龙赛道怎么做?
其他/设计爱好者/7天前/1181浏览
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恐龙赛道怎么做?
做恐龙主题比赛的时候,是不是经常卡在“恐龙怎么画才有创意”“画面怎么做才不像普通插画”“明明做了很多东西,却总觉得作品没记忆点”这些问题上?这次我试着把恐龙、森林探险和赛道感结合起来,用“线稿→上色→完整场景”的方式,把一个简单的恐龙角色慢慢变成有故事、有氛围、有视觉冲击力的比赛作品。其实学生做AIGC比赛不一定非要一上来就追求特别复杂的效果,先把角色、场景、故事、色彩和视觉重点想清楚,作品就会更完整。像这种恐龙在巨大叶片、蘑菇和森林里奔跑的感觉,就很适合继续延伸成海报、IP、文创、绘本甚至互动作品。不会做恐龙主题的同学可以参考这个思路,说不定换一个角色、换一种场景,就能做出属于自己的比赛作品。你觉得这种“恐龙+冒险赛道”的方向,放到好创意比赛里会不会更容易让人记住?#好创意大赛 #恐龙AI创作 #恐龙主题 #AIGC设计 #AIGC创作 #AI绘画 #AI插画 #学生设计 #大学生设计 #设计比赛 #设计竞赛 #创意设计 #视觉设计 #平面设计 #插画设计 #IP设计 #恐龙IP #原创插画 #比赛作品 #参赛作品 #学生参赛 #设计灵感 #灵感分享 #作品集灵感 #海报设计 #创意海报 #场景设计 #角色设计 #AIGC比赛 #设计生的日常
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