Pixel Fantasy——游戏初期设定

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北京/UX设计师/11年前/2756浏览
Pixel Fantasy——游戏初期设定
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Ecoco
一个自己独立设计的像素风游戏的前期设定,包含画面,系统和一定的世界观,人设等。
此外,希望求一份游戏方向的工作,策划/交互/ui经验~
能是进独立游戏团队甚至做个多面手就更好了~么么哒
QQ:270972082
微信:ecoyaya
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各种史莱姆,设定跟土精灵是共生关系
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节日BOSS:南瓜王
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南瓜的设定,重点是右上作为掉落奖励的南瓜史莱姆
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北欧神系的主神奥丁,贤者形态。武者形态和战斗AI还没做设计
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马车系统,场景准备做成马车棚,设计中
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马车漫游系统,上线时显示漫游经过时的效果。大致是马车原地运动,但是背景不断移动
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非常核心玩家向的设定1
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非常核心玩家向的设定2
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后来重新修改的一版任务属性面板,可以从中看出一部分核心玩法设定 =3=
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修改过的一版手游版本的界面
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最后的同人收尾1~
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最后的同人收尾2~ 么么哒
拜儿拜~

=3= 继续求游戏方向的工作
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