即梦Seedance2.0,一张九宫格图一条短片
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即梦Seedance2.0,一张九宫格图一条短片
Seedance2.0 视频模型实力强悍,不需要复杂的运镜提示词,不用手动一张一张拼,用一张九宫格分镜图/二十五宫格图/一张图等方式都能快速完成一条短片,重新改变了传统做视频方式。分享下我的一些制作过程思路。
三大案例分享如下:
1️⃣九宫格一图成片(全流程版)
2️⃣二十五宫一图成片
3️⃣一张图做一条短片
01
九宫格一图成片(全流程版)
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文字版:
分享下制作九宫格图一图成片全流程:
全流程图:
第一步:制作两个角色与场景图
Agent 模式或语言类AI给这一段提示词
提示词:
你是一个文字智能体,无需生图,只需要给中文文字,角色命名要合规正常。请为【古风仙侠对战画面】创作三组画面构思指令 / 提示词,两组为角色构思指令(一组正派角色、一组反派角色)白色底,一组为背景构思指令(【中国风古风仙侠角色对战的场景】); 指令 1-正派角色 : 单图包含头部单独正面视图 + 全身三视图(正面 / 侧面 / 背面),从左到右排列,纯白色背景,布局清晰无重叠、比例协调,视图间预留均匀空白;姿态贴合正面角色定位;统一风格,轮廓线条细腻流畅,面部肌理清晰自然,光影层次丰富合理,明暗过渡自然,场景氛围感与人物辨识度兼具,服饰、武器细节清晰可辨,严禁卡通化、夸张化处理;【风格描述】CG 写实风格,线条清晰流畅,背景元素肌理、纹理自然真实,光影层次丰富,明暗过渡自然,氛围浓厚,严禁卡通化、夸张化、阴森化。【人物特征】性别,适配对应年龄,正面气质鲜明,发型发色贴合角色,身形匀称挺拔,体态贴合定位,周身可搭配对应特效;【服饰全套】颜色适配角色定位,款式贴合场景风格,纹理细腻有质感,装饰简约不繁琐,无多余冗余设计,贴合正面角色气质;【武器】样式贴合正面角色,颜色搭配协调,纹理清晰可辨,装饰简约得体,可搭配对应周身特效,贴合角色定位;如拿剑的设计必须无剑鞘设计。【鞋履】颜色与服饰适配,款式贴合整体风格,纹理自然,无多余装饰,贴合服饰风格,无笨重感;【画面参数】背景适配场景需求,画面比例适配全身视图展示,画质 4K 超清,画面锐度高,细节清晰,无杂色、无多余阴影干扰。 指令 2-反派角色 : 单图包含头部单独正面视图 + 全身三视图(正面 / 侧面 / 背面)从左到右排列,纯白色背景,布局清晰无重叠、比例协调,视图间预留均匀空白;兼具压迫感与场景氛围感;统一风格,轮廓线条凌厉有张力,面部肌理清晰,光影层次对比鲜明,明暗过渡自然,场景氛围感与人物辨识度兼具,服饰、武器细节清晰可辨,严禁卡通化、夸张化处理;【风格描述】CG 写实风格,线条清晰流畅,背景元素肌理、纹理自然真实,光影层次丰富,明暗过渡自然,氛围浓厚,与前两组角色指令的 CG 写实风格保持统一,严禁卡通化、夸张化、阴森化。【人物特征】适配对应年龄,发型发色贴合反派定位,身形贴合角色,体态硬朗有压迫感,周身可搭配对应特效;严禁阴森感。【服饰全套】性别,颜色适配反派定位,款式贴合场景风格,纹理贴合气质,装饰简约不繁琐,无多余冗余设计;【武器】样式贴合反派角色,颜色搭配贴合气质,纹理清晰可辨,装饰贴合反派定位,可搭配对应周身特效;如拿剑的设计必须无剑鞘设计。【鞋履】颜色与服饰适配,款式贴合整体风格,纹理自然,无多余装饰,贴合服饰风格,符合反派定位;【画面参数】背景适配场景需求,画面比例适配全身视图展示,画质 4K 超清,画面锐度高,细节清晰,无杂色、无多余阴影干扰。 指令 3-背景: 【风格描述】CG 写实风格,统一风格,轮廓线条清晰流畅,背景核心元素肌理、纹理自然真实,光影层次丰富,明暗过渡自然,场景氛围感浓厚,无卡通化、夸张化处理;【背景细节】核心元素样式、结构贴合场景需求,装饰细节丰富不杂乱,贴合整体场景,无多余冗余元素;【环境搭配】适配场景氛围的光影、特效等,贴合场景基调,不突兀、不杂乱;【画面参数】画面比例适配场景展示,画质 4K 超清,画面锐度高,背景细节、环境元素清晰可辨,无杂色、无多余干扰元素,适配后期叠加角色使用。
角色图与场景图:
角色1设定:
角色2设定:
场景设定:
第二步:制作九宫格分镜图
使用生图模型工具,然后将角色2张图与场景图一起附上,再给这一段提示词。
(
提示词可以基础上调整
)
随机型九宫格分镜图提示词:
请基于图1(正派角色)与图2(反派角色)与图3(场景)的参考图生成一张 16:9 的 3x3 九宫格,必须单独一张图,画面为【CG 写实风格】并伴随持续的【下雨环境】,要求角色全程保持【离地飞行状态】,通过俯视视角、特写镜头及中远景的随机组合确保 9 格视角绝不重复,叙事逻辑需展示【角色从对峙到最终击败敌人】的连贯动作,严格保持角色长相、服装材质及光影的一致性,格子间以细白线分隔并在左下角标注数字 1-9,除编号外严禁任何文字水印。
指定型九宫格分镜图提示词:
基于图 1(正派持扇女子)、图 2(反派抚琴女子)与图 3(浮空仙岛场景)的参考图,生成一张 16:9 的 3x3 九宫格单张 CG 写实风格图片。 分镜叙事:9 个画面严格按照数字 1 到 9 的顺序排布,通过流畅自然的高速动作过渡补全分镜间隙,完整展现图 1 角色从与图 2 角色对峙直至最终击败对方的连贯过程: 格 1:中远景,雨幕里双方法力碰撞,图 1 持扇凝出冰雾,图 2 拨弄古筝,紫焰缠绕琴弦。 格 2:特写,图 2 拨动琴弦,紫焰化作尖刺射向图 1。 格 3:俯视视角,图 1 轻摇折扇,乘风向后避让,尖刺击碎她身侧的碎石。 格 4:中景,图 1 向前挥扇,冰雾裹挟着粉色花朵形成漩涡冲向图 2。 格 5:侧拍,图 2 将横抱在身前,琴弦震颤张开紫色音障,抵挡住冰雾漩涡。 格 6:近景,图 1 将扇尖指向音障,风劲从冰雾中迸发,撕裂开音障。 格 7:特写,图 1 欺身向前,扇柄抵住图 2 身前,冰雾顺着琴身冻结住琴弦,紫焰熄灭。 格 8:中远景,图 2 脱手,紫焰反噬,向后倒飞出去。 格 9:俯视全景,雨雾之中,图 1 收扇伫立在浮空桥边,图 2 被冰雾缠绕束缚在玉柱旁。 环境与状态:全程保持下雨环境,两名角色始终处于离地飞行状态,场景还原图 3 的浮空仙岛与玉柱。 镜头视角:9 个格子的视角完全不重复,涵盖俯视视角、特写镜头以及中远景。 角色还原:严格保留两名角色的长相、服装材质以及光影效果,图 1 角色使用折扇,操控冰雾、风劲与花朵进行战斗,图 2 角色弹奏古筝释放紫焰荆棘作为战斗方式。 格式要求:格子之间使用细白线分隔,在每个格子的左下角标注对应数字 1-9,图片中不得添加任何其他文字水印。
第三步:制作视频
使用即梦Seedance 2.0视频模型工具,将九宫格分镜图附上再给这一段提示词
视频提示词
从图中左下角标有数字“1”的单个画面开始,直至数字“9”结束,精准生成每一个镜头。确保每个画面都严格按数字顺序出现,画面间承接自然,严丝合缝地补全动作过渡。主题: 一场在 [空中的下雨环境] 中的 [急速] 决斗。核心要求:极致动作: 整体过程 [极速凌厉],超越人类反应极限。AI需智能补全分镜图间的所有高速动作衔接,确保视觉信息量爆炸且连贯。动态变速: 在关键打击处自动触发 子弹时间 (Bullet Time),形成强烈的快慢对比。电影级视听: 采用电影级运镜,极致强调物理撞击感,如水花飞溅、光影大招、金属火花。搭配 [适合的] 音乐,并与画面节奏完美同步。
02
二十五宫格一图成片
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角色图与场景图:
角色1设定:
角色2设定:
场景设定:
随机型二十五宫格分镜图提示词
(提示词可以基础上调整)
请基于图1(主角)与图2(反角)与图3(场景)的参考图生成一张 16:9 的 5x5 二十五宫格,画面为【CG写实风格,】,要求角色全程保持【在图3的场景上】,通过俯视视角(Bird's-eye view)、特写镜头(Close-up)及中远景的随机组合确保 25 格视角绝不重复,叙事逻辑需展示角色从对峙到【最终击败反角】的连贯动作,可有部分空镜,打斗过程激励,参考老式80年代感电影打法,严格保持角色长相、服装材质及光影的一致性,格子间以细白线分隔并在左下角标注数字 1-25,除编号外严禁任何文字水印。
二十五宫分镜图:
视频提示词:
(提示词可以基础上调整)
从图中左下角标有数字「1」的单个画面开始,直至数字「25」结束,精准生成每一个镜头。确保每个画面都严格按数字顺序出现,画面间承接自然,严丝合缝地补全动作过渡。主题:一场在[悬于璇霄云海之上的青玉空间]中的[非常急速]决斗。核心要求:极致动作:整体过程[极速凌厉],超越人类反应极限。AI需智能补全分镜图间的所有高速动作衔接,确保视觉信息量爆炸且连贯,动态变速:在关键打击处自动触发子弹时间(Bullet Time),形成强烈的快慢对比。电影级视听:采用电影级运镜,极致强调物理撞击感。搭配[国风]音乐,音效需包含重低音打击感,并与画面节奏完美同步。
03
一图做一条短片
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汽车追逐15秒提示词:
0:01-0:03:镜头360度环绕拉远,拍主角沙尘越野车完整车身,后方远处车灯闪0:03-0:06:低角度贴地跟主角车向前冲,碾碎石子卷沙尘,前方无对向车
0:06-0:09:高空俯拍跟车,钻废墟高楼破洞穿楼而出,残垣擦身过0:09-0:12:镜头拉升前推,前方断桥出现,车辆加速
0:12-0:14:镜头360度环绕腾空车辆,子弹时间慢放,车身平稳飞断桥,沙尘缓缓落
0:14-0:15:跟车着陆,车身颠簸后绝尘而去,断桥挡后方车辆,镜头拉远定格车影
机甲穿梭15秒提示词:
保持一镜到底,急速穿梭呈现,画面由机甲背部赤红发光的齿轮微距特写开启(0-2s),机甲如流星般穿透高空机械建筑外壁,以极速向核心深渊竖井垂直坠落,四周制式六角形合金壁面在摩擦下熔成赤红流光,壁面专属标识一闪而过;
撞地前刹那机甲侧喷口启动,借推力直角漂移甩入机械自动化装配车间(2-5s),镜头全程一镜跟拍,机甲以极速S型贴闪,在批量机械体组装机械臂、喷吐火花的切割机床间穿梭,火星轻掠镜头,机械臂因轻微冲撞微微晃动;
机甲猛然俯冲、全速疾飞切入高压能源输送管道(5-8s),镜头贴紧管壁同步疾驰,捕捉机甲足部犁过管壁的滚烫火星,两侧缝隙溢出的幽蓝电荷轻轻攀附镜头,管壁能源警示标飞速倒退;
机甲借管道冲势全速疾飞,轻撞开尽头防护闸门,顺势冲入岩浆冷却供能区(8-11s),镜头被高温水蒸气瞬间蒙雾,又被机甲推进器高热骤然烘干,迎面遇上穿梭的机械飞具,机甲在气流与碎石中,以极速完成360度螺旋翻滚闪避;
借着气流冲击力,机甲将推进功率推至极限、全速疾飞,轻撞开最后一道核心防护合金钢门(11-13s),飞溅的金属碎片轻擦镜头,镜头随机甲落地轻震猛然下沉,随即顺滑切为低角度仰拍;
这场机械深潜的一镜到底迎来终章(13-15s),镜头越过机甲冒着轻烟、布满痕迹的厚重肩胛,将前方核心大厅中,如山峦般缓缓苏醒、周身缠绕微光电弧的巨型机械体稳稳定格,画面在巨型机械体苏醒的轻微电弧声中骤然黑屏。
本期分享就到这,我们下期再见~欢迎大家评论区留言哦~
本案例为AI生成,仅供学习参考。
请勿商用、二改、搬运。
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