魔杰作AiGC-角色与场景设计|《暗裔女巫》· No.02
北京/艺术工作者/116天前/4571浏览
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魔杰作AiGC-角色与场景设计|《暗裔女巫》· No.02
这是我近期完成的一套
Ai+原创游戏角色设计
。
角色定位为【暗系 / 深渊系女法师】,整体风格偏向黑暗奇幻与史诗感并存,强调
力量感、威压感与女性角色的危险美学
。
在设计上重点控制了角色的
轮廓识别度
与
装备符号化
,通过夸张但克制的结构,让角色在远中近景下都具备清晰的视觉记忆点。
1.角色设计要点
- 核心符号:双角头饰 + 骸骨法杖,强化“深渊祭司”身份识别
- 材质设计:金属铠甲与软质披风对比,平衡力量与流动感
- 形体语言:站姿偏稳定压迫型,突出统治与施法状态
- 能量表现:紫黑色能量作为主视觉语言,贯穿技能与情绪表达
2.画面表达
本次展示包含:
- 角色三视图 / 结构展示
- 高精度渲染图
- 技能状态演绎
- 情绪特写与战斗瞬间
3.技术 / 流程说明
- 角色概念设计 & 视觉设定:本人
- 建模 / 渲染:AI 辅助创作 + 人工设计控制
- 风格方向:Dark Fantasy / Game Character
· 动态演绎/角色设计
视频已存证,版权保障中
· 静态 / 角色及场景展示
· 动态 / 技能展示
· 其他延展
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