魔杰作AiGC-角色与场景设计|《遗迹行者》· No.01
北京/艺术工作者/122天前/6510浏览
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魔杰作AiGC-角色与场景设计|《遗迹行者》· No.01
设计说明
本作品为一套写实奇幻风格的女性角色设计,定位于 RPG / 主机级游戏项目中的主线角色原型。角色以“长期生存与战斗状态”为设计前提,整体造型强调功能性与真实磨损感,而非装饰性堆叠。
服装结构采用皮革、金属与毛皮的组合,体现不同环境下的防护需求。护甲比例偏实用,关节与活动区域保持足够灵活度,整体轮廓控制在真实人体结构范围内。材质表现重点放在使用痕迹、老化纹理与局部破损,以增强角色的可信度和世界观厚度。
角色三视图以标准化制作规格呈现,适用于后续绑定、动画、过场演出及不同镜头尺度下的角色复用。
创意说明
角色创作并非以“英雄”或“符号化战士”为核心,而是围绕“在残酷世界中持续前行的人”这一概念展开。她的装备、表情与姿态更接近一名经历过多次抉择与失去的幸存者,而非理想化的传奇人物。
在世界观设定中,该角色长期游走于不同地形与阵营之间,既不完全依附某一势力,也不以拯救世界为目标。她的存在更像是叙事中的观察者与推动者,通过与 NPC 的对话、环境变化和关键节点选择,逐步揭示世界的真实状态。
本套角色设计作为作品发展库中的基础原型,后续可延展至不同剧情阶段、环境装备变化、情绪状态差异及动画演出版本,用于完整角色线与世界观的持续构建。
01.角色设定
02.角色场景设定
03.其他场景延展
视频已存证,版权保障中
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