AIGC作品-少年游
杭州/设计爱好者/124天前/666浏览
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AIGC作品-少年游
《少年游》是一次从0到1的AIGC·3D动漫宣传视频“制片”实践。它证明了利用当前技术,完全有可能创作出叙事完整、视觉风格统一、具有情感张力和卡点的宣传片。将技术收敛于叙事,用AI实现想象,用人的判断力构建灵魂,核心展示了AIGC全流程技术整合、影视化叙事能力、风格化视觉创造。《少年游·雨剑篇》:少年人的江湖,由半张残页开启。双线谜局,一剑揭开。旧事重提日,江湖换局时。
极高的鸟瞰视角,阴云密布的天空,雨幕笼罩着下方一片广阔的、如同墨绿色海洋般的竹林。
近景,跟拍镜头。多支箭头锋利、箭身沾着晶莹水珠的箭矢正在快速穿梭,箭身的动态模糊感,搭配飞溅的雨滴,把 “伏击瞬间” 的急促感拉满,仿佛下一秒就会有交锋发生。
特写镜头下的情绪转折镜头
高空俯拍,大远景,高角度覆盖整片竹林,用 “茂密竹海” 和 “渺小人影” 的视觉反差
主观 POV + 高速摇移镜头,把 “关键线索被卷入战局” 的慌乱感直接推到眼前,让紧张感从 “环境压迫” 变成 “核心信息的危机”。
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