游戏UI作品集81期|森林花草店②|学员作品
北京/UI设计师/134天前/395浏览
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游戏UI作品集81期|森林花草店②|学员作品
🌿 这期带大家看剩余部分 在上期里,我们分享了年糕同学《森林花草店》整个项目的制作过程。
而在这期,我们分享几张UE布局和设计小细节——也是整个项目能“看起来完整且 专 业”的关键。
🍃 界面布局拆解
这些看似简单的框架,其实是反复推过十几次的结果。 包括:信息区与互动区的比例,主要按钮的 点 击 节奏,长列表的可读性处理,视觉引导线与视线流向这些东西在成稿里不明显,但它们决定界面是不是“顺”。 很多新同学卡住的地方,就是在“排得下”和“排得舒服”之间的差距。
🌱 02|设计细节处理
在《森林花草店》中,为了让画面既可爱又耐看,我们在细节上做了很多微调,例如:图标的统一光照与折角,植物元素的密度控制,辅助纹理的透明度,外框弧度的收敛,配色的饱和度阈值,这些是年糕同学花时间的地方。 每次改完,他都会说一句:“老师,我感觉又比昨天更像一个‘成品游戏’了。”
✨ 写在最后 一个同学能否做出完整项目,关键的不只是画得好不好,而是能不能“坚持住”。 《森林花草店》从草图到完整体系,中间经历了大量修改、重画、推 翻、再重画。而年糕同学从头到尾都稳稳地把它做完了。
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