GLASS FEVER · 玻璃热症
成都/动画师/42天前/223浏览
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GLASS FEVER · 玻璃热症
上一期我们拍摄的是暴雨前十分钟,压力来自天空。
这一期我把 Irunea 放进城市内部,让压力来自玻璃、冷气、反光和过热的夏天。
玻璃看起来冷,但它在夏天会发烫。
这正是我想要的矛盾:Irunea 是低温的、安静的、近乎透明的;而她所在的建筑系统是发热的、反射的、人工降温的。
这一期的重点不是奇幻,而是错位。
她不是城市的一部分,却被城市的玻璃不断复制。
她站在冷气制造的短暂低温里,像一枚不属于夏天的白色标本。
Look 01 建立她与建筑的关系。
Look 02 把脸、玻璃和温度压到最近。
Look 03 用百叶的线条切开身体。
Hero 则让她在透明通道里被反射、复制、悬置。
Irunea 不需要被装饰成精灵。
她只需要站在一个过热的世界里,保持低温。
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