《赛博封神:重启》AI动画(未全部完成)
北京/三维设计师/1天前/869浏览
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《赛博封神:重启》AI动画(未全部完成)
着故事世界观、人物剧情和情节脉络不断丰富,越往下创作,就越不甘心只做成短短几分钟的短片。于是我不断拓宽故事框架,通过AI反复迭代、打磨、优化整体剧情结构,一次次调整人物人设、剧情转折、伏笔细节,循序渐进地把原本的短片剧本,扩充打磨成了接近一小时时长的完整电影级故事大纲。
真正进入制作环节后,我才彻底意识到,自己最初的想法太过简单理想化。动画制作远比想象中繁琐、煎熬,每一个镜头的画面质感、人物动作、光影氛围、情绪表达,都需要反复调整生成。为了达到自己心里满意的效果,很多关键镜头我反复生成、修改、重绘,单镜头最高迭代了二三十遍之多,即便如此,也未必能达到理想的画面状态。整个制作过程我全部利用碎片化空闲时间一点点打磨,前后耗时十余天,投入了大量的时间和耐心。
为了保证画面产出效率,我一直依赖AI创作工具的会员权限进行制作,但在创作中途,工具会员不仅到期,还迎来了涨价调整,同时积分兑换权益大幅缩减,制作成本和创作门槛瞬间变高。对于个人业余创作来说,持续充值续费的性价比极低,高昂的使用成本,让原本稳步推进的制作进度被迫按下暂停键。
目前这部一小时时长的原创动画只能暂时停止制作。虽然现阶段被迫停止有些遗憾,但我并不会彻底放弃这次创作。后续我会慢慢对比、筛选性价比更高、画面效果更稳定、更适合个人独立创作的工具,等待找到合适的创作渠道和工具后,再重新拾起这部作品,继续完善剩余内容,完成这次初心满满的原创动画创作。
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