肝胃脾ip形象
北京/平面设计师/4小时前/245浏览
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肝胃脾ip形象
和个人ip一样,也是用ai辅助创作的
一、需求
其实最开始有这个ip的时候是要做微信头像,要求做一个好的胃一个不好的胃结合的微信头像,这是项目的全部需求。没有参考图,没有风格方向,只有一个宽泛的目标。选了很多种方式,最后我决定用ip形象去做,所以,首先得做胃ip形象。
二、破题:从“胃”的不同的状态出发
从胃的2种最广泛的状态开始,胃难受,不舒服-不好的胃
胃开心,高兴-好的胃
- 难受:灰紫色,捂肚子,八字眉,冒冷汗(暗示“需要帮助”)
- 治愈:暖橙色,微笑,捧热汤(暗示“被安抚了”)
这两个状态也对应了产品的核心价值:吃了药,从难受变舒服。
三、执行:三步完成三套IP
- 确定胃的形态参考,要做成什么样的材质
- 给他加动态、表情
- 肝和胃都是网上找的参考图来做的,脾全网无卡通参考,所以只能从医学解剖图开始,先简化结构做2维图,再加五官手脚,调整颜色
- 线稿平均改了3-4版
2. AI生成3D
- 导入AI生成基础模型,材质偏塑料感
- 手动调整光影、材质、局部造型,消除AI直出的“假”感
3. 材质与光影优化
- 高光、反射、皮肤质感反复调
- 难受状态的暗紫灰加冷汗,治愈状态的暖橙色加光晕
- 后续的一些列ip表情都是之后延展的
四、落地应用
三个IP最终用在了:
- 微信头像(日常品牌触达)
- 朋友圈海报(活动促销)
五、这个项目的一些设计思考
- 设计不是“做图”,是翻译:把“胃痛”这个抽象感受,翻译成灰紫色、捂肚子、冒冷汗的具体画面
- IP需要可延展:做了难受vs治愈两种状态,后面可以继续做表情包、场景应用
- 技术是工具,不是目的:AI生成3D只是中间步骤,材质、光影、情绪都需要人工介入
- 最最重要的一点是,在做这些ip的途中感觉自己成长了很多,做这种衍生的ip也好,品牌logo也好,需要考虑的东西真的很多,在细节上反复改稿,反复纠正才能出来最后的作品。对比三年前的我,进步真的很大,以前从来不会考虑这些,不过,还是依旧要像站酷的更为大佬学习,加油,自勉!
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