《英雄联盟》英雄难度可视化交互设计
其他/设计爱好者/9天前/1274浏览
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《英雄联盟》英雄难度可视化交互设计
设计理论:
通过多种可视化图表,展现《英雄联盟》中不同英雄的技能复杂度、操作难度和学习曲线,让玩家能够直观地了解各个英雄的上手难度和精通难度。
英雄难度:
这是最核心的数据,决定了图表的整体布局和颜色编码。如柱形箱线图。
英雄类型:
包括坦克,战士,法师等,如符号编码图 。
英雄数量 :
图表的规模和布局反映了不同类型和难度区间的英雄数量分布,如桑基图。
英雄属性:
如伤害,生存能力等,用于构建右下角的雷达图,展示不同英雄类型的属性倾向。
League of Legends英雄上手难度可视化交互网页设计:
基于 HBuilderX 与 Flourish 制作的《英雄联盟》英雄难度可视化交互网页,分析英雄类型与上手难度的关系。
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