【动效demo】AI辅助下的视效全流程练习

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深圳/UX设计师/250天前/425浏览
【动效demo】AI辅助下的视效全流程练习
作为一只动效设计师,扩展和探索出方案和落实想法的能力~
为金铲铲提案了一套创新商业化模式方案,装饰系统,从动效的角度设计了从概念交互到完成了视效demo.
通行证和局内战斗都会掉落随机装饰系统的混沌碎片,玩家可通过收集碎片来用海克斯合成小小英雄的装饰。制作流程:figma(交互视觉)+AI(生成模型)+Ue(搭建场景)+AE(动效制作+合成)
场景结合双城之战美术风格,双城之战动画里得到了很多动效上的灵感!
(有意向联系的欢迎dd~
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皮城主界面
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通过指引向下滑动可进入祖安实验室
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点击海克斯装置进入合成界面
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选择放置合成材料
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激活装置
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获得奖励!
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感谢过程中视效大佬们的宝贵的反馈 !
感谢观看!
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