《池袋机动组》原创游戏UI设计-Holopix探索
广州/UI设计师/283天前/1806浏览
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《池袋机动组》原创游戏UI设计-Holopix探索
创作于2025年5月的一套游戏UI设计《池袋机动组》。
故事梗概:
在平行世界的2000年12月31日(千禧夜)东京湾海底光缆事故后,池袋地区产生永久性"数据潮汐"现象,导致现实与数字世界产生72小时时差。警视厅第9机动搜查队被改组为"池袋机动组",专门处理因此衍生的新型犯罪,女警指挥官乔伊,是本次侦察9组的组长,专注侦察关于利用时差漏洞将虚拟货币具象化的"比特劫匪"的数据实体化犯罪。
设计说明:
我结合ai生成的角色,做出了朋友震惊的游戏UI练习界面!ai还能这么玩? 最近很喜欢zzz的风格,非常想做仿zzz的游戏UI界面,又想着做一个oc,设定是类似朱鸢一样警局的特工、短发、干练的造型。首先是解决立绘问题…好在我——
💡发现了一个很好用的平台!大大降低游戏UI设计创作门槛~ 设计游戏UI时,最怕“想法很美,找个适合的角色很难”。于是最近在疯狂探索各种ai工具让GUI风格设计落地的可能性,这次我选择了holopix。
💡试试在holopix里描述你想生成的角色,本次我灵感来源zzz风格,设定自己喜欢的oc。
方法很简单,游戏UI界面的AI角色生成思路 这次我围绕「机动组」游戏UI设计的角色展示,如:主界面的警察女角色界面,用 Holopix 生成了一组人物素材。
使用流程非常简单:
Step1:打开 Holopix,选择适合的模型风格
※【使用模型】
- 唯美日系插画立绘|HOLO-A1
- 铁道-CG图-A1-100
Step2:输入关键词(支持中英混合输入,自然语言也 OK)
一个女孩,武器,单独,拿着,多彩发,拿着武器,红发,夹克,黑发,红眼睛,全身,枪,裤子,蓝色夹克,领带,白色背景,看着观众,手套,警察,衬衫,短发,拿着枪,短夹克,警察制服,红色手套,蓝色鞋类,枪套,制服,手枪,盔甲,闭嘴,女警察,简单背景,站立,有领衬衫
Step 3:点击「生成」,稍加等待就能看到成品啦!
邀请码:571814
(附上游戏UI界面的AI角色生成过程分享)
设计:花贝抵制人(rednote:锅包肉凉拌车厘茄)
UI设计指导:小金狮
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