游戏UI作品集75期|奇想剧团|学员作品
北京/UI设计师/84天前/174浏览
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游戏UI作品集75期|奇想剧团|学员作品
🎪《奇想剧团》|我在“诡趣”与“童真”之间反复拉扯的三周
这套图标对我来说是一次风格上的“跳脱挑战”。 欧美风我几乎没接触过,更别说要在功能图标里融入“小丑、彩灯、金属”这些元素。
前期我花了很多时间找参考图,也试着画了几个草图,但总觉得像是“在拼素材”而不是“在讲故事”。 那种感觉特别挫败,一度让我想放弃换个题材。 但我又真的很想把这个剧团世界做出来——我脑子里总浮现出那种昏暗舞台下,旋转彩灯、笑脸木偶、藏着机关的娃娃屋……这些画面就是支撑我坚持下来的动力。
中期调色那几天,我简直是“精神画图”: 紫色到底多深才不压抑?金属要不要加蓝冷光?每调一次我都截图做AB对比,再翻一遍小丑主题电影。 直到我一口气画完最后那个道具图标,忽然觉得这个剧团,终于“活”了。
其实我现在回头看,还是能挑出一堆问题,但也正因为这样,它才特别真实。 它不是一步到位的爽感作品,而是我在卡壳、重画、反复调试中,一点点摸索出来的结果。
💬 如果你现在也卡在风格尝试、视觉突破的阶段,希望你能知道: 每一个你用力思考、苦苦坚持过的作品,都在让你更靠近那个真实且独特的自己。
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