游戏UI作品集73期|一人之下张楚岚|学员作品
北京/UI设计师/109天前/73浏览
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游戏UI作品集73期|一人之下张楚岚|学员作品
🟡《一人之下· 张楚岚 》技能图标练习|第一次挑战完整五连技能,我真的卡壳过很多次。 金光、雷电、爆发感这些关键词听上去就很厉害——我怕自己做不出那种“气场全开”的感觉。 尤其是“金光咒”,我一连画了三版,都觉得像是在堆光效、没灵魂。那时候每天对着图标发呆,一边翻资料一边打翻重来。 但我真的很喜欢张楚岚这个角色,后来我也不管什么动态趋势了,就从他“逆袭”和“蓄力爆发”的性格出发,开始一张张重画。颜色用了高对比的金+深棕,形状做成封闭式的轮廓,再用闪电、剪影去强化那种一触即发的感觉。
🔚 做完导出的那一刻,我脑子里只有一个想法: 不是“终于搞定了”,而是——原来我也能撑起一套完整角色技能图标。 它可能还不是很好,但它是我认真打磨过、花时间理解角色、一次次打掉重来的结果。 我从不觉得UI只是“画图”,它更像是我和角色之间的一场交流。 如果你也正卡在某个阶段,别怕从头开始。你不一定要一下做到很好,但你可以一步步靠近你想做的样子。
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