GLASS CEILING Shatterers 遊戲場景概念與遊戲UI-1
台北/概念设计师/98天前/38浏览
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GLASS CEILING Shatterers 遊戲場景概念與遊戲UI-1
MOBA遊戲,故事背景為求職者們,從畢業到進入職場與待在公司多久為主題的闖關遊戲。
MOBA場景遊戲,從求職到進職場的「戰鬥」。
場景多元依選擇的角色及職業決定後續關卡。
玩家可透過「黃帽維護員」的提示破關,自由選擇角色與造型,以及根據選擇職業,破解每一關卡。有動作、有解謎關卡。
場景參考當地街景為創作主題設計繪製。
角色到每一個關卡,也會有不同的環境場景。
當玩家遇到敵人時,玩家在達成遊戲設定的特定目標後,可以購買遊戲點數或防禦道具進而解鎖更高關卡。
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