摩托车 3DsMax C4D RedShift

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北京/设计爱好者/297天前/87浏览
摩托车 3DsMax C4D RedShift
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祁宇鸣
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建模由大学同学吴紫楠(曾就职于游戏公司)3DSMax业余完成,由我完成C4D RS 材质渲染动画练习,通过本练习一方面测试redshift(3.5)稳定性和速度,以及熟悉节点。
摩托车 3DsMax C4D RedShift(图ZMzkyODMwMDYw) - 产品 - 站酷设计师祁宇鸣原创素材 - 站酷ZCOOL
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本作品全部材质未使用任何一张外部纹理PBR贴图,全部素材均为默认内置。以轮胎为例,用的是rs内置AO节点作为遮罩,遮罩平铺纹理,然后作为法线和粗糙输出。
摩托车 3DsMax C4D RedShift(图ZMzkyODMwODU2) - 产品 - 站酷设计师祁宇鸣原创素材 - 站酷ZCOOL
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本作品综合了3DSMAX复杂建模以及导出的稳定性和C4D的灵活性各自的优势。
摩托车 3DsMax C4D RedShift(图ZMzkyODMwODYw) - 产品 - 站酷设计师祁宇鸣原创素材 - 站酷ZCOOL
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