卡通人物小女孩建模渲染

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合肥/三维设计师/313天前/13浏览
卡通人物小女孩建模渲染
此作以稿纸上的女孩为灵感,运用Cinema 4D与Marvelous Designer 10协同创作。通过精准拓扑构建面部骨骼结构,发丝以粒子系统分层渲染,每根线条复刻手稿笔触的轻盈感;服装则借助MD模拟真实布料褶皱,牛仔纹理与纸稿背景形成虚实呼应。模型细节聚焦于瞳孔渐变光晕、睫毛动态弧度,甚至稿纸泛黄纹理亦通过材质节点精细打磨,在保留手绘笔触灵魂的同时,以三维光影赋予角色呼吸感,让平面稿纸中的少女跃然于数字空间。
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