《韩总的618夜宴》AI短剧
深圳/设计爱好者/333天前/18182浏览
版权
《韩总的618夜宴》AI短剧
品牌:顾家家居
总监制:海宁
导演:小东
设计监制:怡怡
创意策划:墨墨、小熊
AI设计师:白水滴、金金king
后期剪辑:豆浆
AI工具:可灵、即梦、GPT、mj、豆包
前言
随着AI技术的快速发展和古人AI动画热度高涨,历史文化的数字化演绎成为新的探索方向。《韩熙载夜宴图》作为中国十大传世名画之一,生动描绘了南唐贵族韩熙载的夜宴场景,其丰富的叙事性和生活气息为 顾家家居 AI创意重构提供了绝佳素材。我们结合当下电商热点“618”与网络文化,尝试内部探索以AI视频技术“穿越”进这幅千年名画,打造一场古今交融的“韩总的618夜宴”,用趣味化方式演绎历史与现代生活的碰撞,同时探索AI在文化IP创新中的可能性。
1.AI+历史文化创新融合:通过AI生成技术让静态古画“活起来”,赋予古人现代语言与行为,打造沉浸式穿越体验。
2.古今商业趣味联动:将“618促销 历史补贴政策”与画中场景结合,幽默植入功能沙发 、 床垫 、 单椅 等品牌现代产品,实现文化价值与商业创意的双赢。
3.网络热梗引爆传播:结合“职场打工人”“职场黑话””小顾做不到啊“等热梗设计剧情,增强用户共鸣。
4.情感共鸣与品牌温度:以“家的故事”为主线,展现从古至今人们对美好生活的 追求 ,既彰显品牌对历史家居美学的致敬,又突出现代家居的智能与舒适,实现文化价值与商业传播的双重突破。传递跨越千年,家的故事,生生不息。
一、执行流程大纲
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首先由编导同学制作分镜脚本
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在输出脚本后,设计同学进行分镜制作以及角色设计
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分镜制作完毕后运用首尾帧视频工具,例如可灵、即梦等平台制作动画
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在动画制作完毕后会根据台词以及配音演员给到的声音素材进行AI声音克隆制作音频
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最后通过剪映进行后期合成
二、人物形象设计
由于韩熙载夜宴图,原画中的角色画风过于古香古色,
五官与肢体轮廓不够清晰
,不适合AI动画的制作,所以设计团队决定重绘其中的人物,角色设计的难点是
保留人物特征
的同时还要符合现代人审美,且部分原创角色没有原画垫图,
保持每个人物的画风一致性
成为了此环节的重点。经过对MJ、可灵、即梦、gpt四个平台的生图质量与速度的横向对比后,最终选择可灵文生图进行人物绘制。
在人物设计完之后,我们可以利用PS对初版人物做一个简单的姿态变化,这个变化主要是为可灵中的人物参考工具提供垫图,所以不需要细节粗糙一点就好,下面我拿小顾举例
三、分镜设计
在人物确定后,我们就可以开始制作场景与分镜了,纯场景镜头我们可以通过GPT豆包等工具直接描述提示词进行文生图,而有角色的部分可以单独生成人物之后利用ps或者其他后期软件进行组合,下面是分镜展示
四、动画制作
在得到分镜之后,我们可以利用可灵的首尾帧工具,进行视频的制作,我们大体将动画分为三类。
第一类:人物有特定运动姿势的,我们需要一张首帧和一张尾帧进行抽卡。
第二类:人物运动不复杂,或者动作比较平常(如走路,挥手等)可以不用尾帧图。
第三类:超出10s的长镜头,可以提取上一条视频尾帧,将其变为下一镜头的首帧即可无缝衔接。
以下是不同类型镜头的生成过程
五、音频制作
音频制作用到了noiz是一个很不错的AI音频网站,我们首先准备好声音参考,如图所示最好情绪丰富一些,各种语速语境的素材尽可能全一点,这样AI克隆出来的声音情感会饱满一点,不会有那种所谓的“人机味”和“口播感”。音频生成的质量很大程度取决于素材的质量,所以尽可能找到情感丰富,没有背景杂音的高质量素材,可节约很多抽卡时间。
六、对口型
现在,我们拿着抽好的视频与音频,去即梦的对口型功能,将语音匹配进画面中,经过对口型的人物会更加的生动有趣
七、后期剪辑
对完口型后,我们手里有了一堆5s和10s的视频(这个确实没办法,平台目前只能生成这两种规格的视频),音频我们也都齐了,现在让我们打开剪映或者pr,把他们拼在一起,再加亿点点音效与后期就大功告成了,这里要感谢豆浆老师三天爆肝,神速出片
八、总结
本次韩熙载项目是我们团队第一个AI占比如此之大的项目,从前期故事脚本的梳理,人物设计,分镜头制作,动画制作,音频制作等,不同种类的AI工具贯穿了整个项目流程。团队内部对于AI工具的理解与应用也得到了很好的提升,同时我们也感叹AI技术的进步让原本遥不可及的动画项目也变得可以触碰。虽然本条短片作为起步,仍有很大的进步空间,但是我们相信,随着AI模型的不断迭代,设计师将有更多的机会,将自己的想法创意带进现实,让我们下个项目再见(*^▽^*)
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