《我这5年都做了些啥-01期》
上海/UI设计师/153天前/1675浏览
版权
《我这5年都做了些啥-01期》
2026年为
莉莉丝游戏《剑与远征:启程/AFK:Journey》项目
制作的
——EP5赛季-挑战丰饶神活动活动:登录界面及进度界面。
- 最终内容以实际游戏体验线上为准
1.活动登录界面
2.活动里程碑进度界面
- 包含活动不同阶段界面示意
3.活动任务界面
4.进度壁画
- 进度壁画包含了故事中的3段灾害:1.水灾2.蝗灾3.沙暴
- 壁画作为载体,承载了参与活动的所有玩家的历程
- 红色:道路未解锁;亮色:已解锁
- 用特殊文字记载了一些故事的梗概和我对UX组大家的爱❤~
灾害1:水灾
2.灾害2-蝗灾
3.灾害3-沙暴
4.灾害中间的节点壁画
5.概念方案-部分
- 个人更喜欢加入全服玩家一起解锁最终状态:
- 这里其实想致敬一部个人非常喜欢的《夏日大作战》
- 但介于不能说的原因和工期,在落地时自己放弃了这部分
6.尾声
我今年的年度游戏是《死亡搁浅1+2》,很感谢当年的自己没有急于去玩《死亡搁浅1》
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