《我这5年都做了些啥-01期》

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上海/UI设计师/153天前/1675浏览
《我这5年都做了些啥-01期》
2026年为
莉莉丝游戏《剑与远征:启程/AFK:Journey》项目
制作的
——EP5赛季-挑战丰饶神活动活动:登录界面及进度界面。
  • 最终内容以实际游戏体验线上为准
1.活动登录界面
《我这5年都做了些啥-01期》(图ZNDAxMDA1NjUy) - 游戏UI - 站酷设计师Koala_Design原创素材 - 站酷ZCOOL
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《我这5年都做了些啥-01期》(图ZNDAxMDA1NjU2) - 游戏UI - 站酷设计师Koala_Design原创素材 - 站酷ZCOOL
不同分辨率下的效果
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2.活动里程碑进度界面
  • 包含活动不同阶段界面示意
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《我这5年都做了些啥-01期》(图ZNDAxMDA2MTA0) - 游戏UI - 站酷设计师Koala_Design原创素材 - 站酷ZCOOL
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3.活动任务界面
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4.进度壁画
  • 进度壁画包含了故事中的3段灾害:
    1.水灾2.蝗灾3.沙暴
  • 壁画作为载体,承载了参与活动的所有玩家的历程
  • 红色:道路未解锁;亮色:已解锁
  • 用特殊文字记载了一些故事的梗概和我对UX组大家的爱❤~
灾害1:水灾
《我这5年都做了些啥-01期》(图ZNDAxMDA2OTUy) - 游戏UI - 站酷设计师Koala_Design原创素材 - 站酷ZCOOL
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《我这5年都做了些啥-01期》(图ZNDAxMDA2OTU2) - 游戏UI - 站酷设计师Koala_Design原创素材 - 站酷ZCOOL
水灾
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2.灾害2-蝗灾
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《我这5年都做了些啥-01期》(图ZNDAxMDA4MDky) - 游戏UI - 站酷设计师Koala_Design原创素材 - 站酷ZCOOL
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3.灾害3-沙暴
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《我这5年都做了些啥-01期》(图ZNDAxMDA4MTE2) - 游戏UI - 站酷设计师Koala_Design原创素材 - 站酷ZCOOL
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4.灾害中间的节点壁画
《我这5年都做了些啥-01期》(图ZNDAxMDA4MTgw) - 游戏UI - 站酷设计师Koala_Design原创素材 - 站酷ZCOOL
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《我这5年都做了些啥-01期》(图ZNDAxMDA4MTg0) - 游戏UI - 站酷设计师Koala_Design原创素材 - 站酷ZCOOL
记载了已故社长的名言&参与项目至今所有UX组的大家
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5.概念方案-部分
《我这5年都做了些啥-01期》(图ZNDAxMDA4MzI0) - 游戏UI - 站酷设计师Koala_Design原创素材 - 站酷ZCOOL
任务界面概念1:加拉主题
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《我这5年都做了些啥-01期》(图ZNDAxMDA4Mzk2) - 游戏UI - 站酷设计师Koala_Design原创素材 - 站酷ZCOOL
丰碑里程概念
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  • 个人更喜欢加入全服玩家一起解锁最终状态:
  • 这里其实想致敬一部个人非常喜欢的《夏日大作战》
  • 但介于不能说的原因和工期,在落地时自己放弃了这部分
《我这5年都做了些啥-01期》(图ZNDAxMDA4NTcy) - 游戏UI - 站酷设计师Koala_Design原创素材 - 站酷ZCOOL
丰饶神不同阶段状态解锁概念
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6.尾声
我今年的年度游戏是《死亡搁浅1+2》,很感谢当年的自己没有急于去玩《死亡搁浅1》
《我这5年都做了些啥-01期》(图ZNDAxMDEwMjU2) - 游戏UI - 站酷设计师Koala_Design原创素材 - 站酷ZCOOL
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