UI 设计七大原则之亲密原则
成都/UI设计师/51天前/411浏览
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UI 设计七大原则之亲密原则
为什么同样是做界面,别人的设计清爽有序,自己的却总像 “堆元素”?
总觉得界面整洁度全靠 “少放元素”,后来才发现,原来那些看起来清爽、逻辑清晰的界面,核心不是元素少,而是
“相关的元素靠得近,无关的离得远”
。
其实
90%
的问题,都出在
「亲密原则」没用好!
亲密原则是 UI 设计七大原则里最基础最重要的界面整理术—— 不用复杂技巧,甚至仅靠调整间距,就能让信息传递效率得以提升,用户一眼看懂核心内容。
亲密原则的底层逻辑是
格式塔心理学
的
“接近法则”
,人类大脑会
本能
地把距离近的物体归为一组,就像幼儿园同一班级的小朋友会自然拉着同伴的手,围成小圈做游戏或排队,不用老师刻意分组,一眼就能看出哪一些孩子是同一个班的,靠 “熟悉的同伴关系 + 班级身份” 形成一个又一个
亲密群组
。
这一点倒是让我很有启发:
设计是去顺应用户的本能。
就像我们看文章会自然把段落归为一组。
用户看界面也会本能地将距离近的元素判定为一个整体。这让我明白,设计的本质是 “降低用户的认知成本”,而亲密原则就是最直接、最易落地的手段。
案例1名片
反面案例:名片上的信息零散分布,阅读时要找 5 次才能理清信息
正面案例:把 “单位”,“姓名 + 职位”,“地址 + 电话” 分组靠拢,一眼就能快速抓取关键信息
案例2猪八戒
所以在思考和设计过程中我们需要
Step1:先给元素 “判断亲与疏”
强关联(必须一组):比如文字以及其对应的图标(间距最小)
弱关联(同一模块):卡片里的 “评价按钮” 和 “点赞按钮”(间距中等)
无关联(不同模块):头部banner和底部版权信息(间距最大)
Step2:记住 “间距原则”
设计前就设置基础间距为x(移动端常用 8px/16px,PC 端 12px/24px):
强关联元素
可设置为
x
弱关联元素
可设置为
2x
无关联元素
可设置为
3x~4x或更大
这样的间距层级
清晰可感知
,界面也不会显得松散或拥挤。
Step3:分级归类
一般将界面信息分 3 层:页面级模块→模块内分组→组内元素
每一层的亲密程度一般都要高于上一层,比如:
「昵称 + 头像 + 发布时间」(组内)→ 「发布者信息组」(模块内)→ 「整个评论区」(页面级),层级越远间距越大
在整个过程中我们可以使用
栅格系统
辅助进行,再
根据实际情况适当调整
,方便自己的设计让整个界面视觉上更协调,层次上更分明。
总而言之UI 设计不是 “排好看的元素”,而是 “让元素的关系被用户看懂”。亲密原则看似是调整间距,实则是通过空间关系,帮用户快速建立信息层级,让用户不用费脑就能理解界面逻辑。
而且亲密原则
不是孤立使用
的!把它和对齐,对比等相结合,效果会翻倍。
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