IP动画创作 | 塔塔角色动画设计(任意门系列)

广州/艺术工作者/13小时前/3浏览
IP动画创作 | 塔塔角色动画设计(任意门系列)
九昀世
为塔塔角色做了绑定,动作主要是肢体动作为主,所以选择blender自动绑定,表情动作主要靠形态键+骨骼去配合。模型来源@吖松SONG
根据角色性格,考虑道具和职业。做了以下动作的设计。动作制作全用blender来完成。
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