游戏UI作品集79期|Bingo Sabong|学员作品

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北京/UI设计师/175天前/305浏览
游戏UI作品集79期|Bingo Sabong|学员作品
👩‍🎨 阿容同学刚来的时候,就给自己立了一个目标——“想做一套Slot 游戏。”
但那时的他,还不会画画,光影、造型、配色这些词都还很模糊。
于是他从超基础的图标开始练,一点点去理解结构、光影、质感。
🌴 这套《Bingo Sabong》,他选择以 菲律宾文化 为背景,打造一款休闲棋牌类游戏。 他研究了菲律宾街头的斗鸡文化、霓虹灯牌、吉普尼与夜市灯光…… 每次改完色稿,他都会拉着同学问:“现在有没有菲律宾的味道?有没有那种游戏的感觉?”
🎨 他说,超开心的瞬间,是当自己画出了那辆吉普尼和那只 Bingo Monkey(宾果猴) 时,仿佛能听到热带夜里传来的音乐。 那一刻,她第一次真切地感受到——原来自己真的可以用画笔去创造一个世界。
🧩 这套作品从零开始搭建,角色、场景、UI 全部独自绘制。 也记录了阿容同学从“完全零基础”到“能独自完成完整项目”的全过程。
✨ 现在,他已经成功入职某海外上市公司,月薪40k+双休不加班还有各种补贴与项目奖金。 祝愿他的游戏ui设计之路一路生花!既能驾驭不同主题风格,又能优化核心操作体验,让玩家沉浸在你的界面里,玩得过瘾、留得下来!
💬 想对正在学习的同学说: 不必害怕起点低,当你开始认真做一件事的那一刻,成长就已经在发生了。
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