AI 黏土动画:《新三打白骨精》!致敬童年记忆!
上海/艺术工作者/174天前/4371浏览
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AI 黏土动画:《新三打白骨精》!致敬童年记忆!
大家好,我是 AI 小易。
今天,和大家分享由我导演制作的“AI黏土动画”——《新三打白骨精》,改编自中国四大名著《西游记》中《三打白骨精》的章节,影片参展 2025 年日本大阪世博会。
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关于耍小聪明
不知道正在读这段文字的你,小时候有没有守在电视机前看过那种黏土动画?那种粗糙的颗粒感,那种略显笨拙的定格动作,在那个没有 4K、没有丝滑高帧率的年代,构成了我最温暖的视觉记忆,所以这一次,我尝试用 AI 来制作儿时的粘土动画。
当然,其实用 AI 制作粘土定格动画其实也是耍了个小聪明,今天 AI 能够制作 3D 动画,但是仍然会有一些穿帮镜头以及卡顿的感觉,可是定格动画就很好地回避了这个缺点,所以在后期处理(抽帧)中,我会特地把一些穿帮的画面给抽去,尽量减少穿帮的概率。
她不是妖,她是未被渡过的众生
剧本上,改变自《西游记》中《三打白骨精》的情节,因为它太经典了。不仅咱们中国人熟,世界各地的朋友都知道孙悟空。 但正因为大家都熟,怎么讲出新意才最难。 在做脚本的时候,我一直在想:白骨精真的只是个单纯的反派吗?小时候的我觉得好人就是好人,坏人就是坏人,这个世界是非黑即白的,可是当我们长大,我们会发现很少有人是纯粹的坏人,所以我想对故事进行一些改编,让故事更符合我的理解。
在我的这个版本里,我不想让她只是个想吃唐僧肉的妖精。我给了她一个新的身份——一只曾经在佛前听经的狐狸。 她之所以执着,不是为了长生不老,只是因为当年听经心生向往,却没能转世,她只想再听一声佛号。 坦率地说,当我写下这个设定的时候,我自己都被打动了。
她不是妖,她是唐僧取经路上,那些未曾渡过的芸芸众生。
我觉得,用一种新的悲悯视角去重新打开经典,这才是我们这一代创作者该做的事。
当“笨拙”遇上“希区柯克”
虽然画面风格是怀旧的,但在制作上,我还是偷偷塞了点“私货”。 做过传统黏土动画的朋友都知道,镜头运动是很受限的。但在 AI 里,我有了无限的自由。 大家在片子里能看到那种“希区柯克式”的变焦推拉镜头,那种强烈的视觉压缩感,在真正的黏土片场是极难实现的(准确地说是实现起来比较复杂), 但我就是想试试。我想让那种笨拙可爱的黏土质感,和极具电影感、科技感的运镜碰撞一下。 这种“违和感”,反而碰撞出了一种奇妙的张力——它既是旧的,又是新的。
从屏幕里跳出来的悟空
我其实还做了一件很“中二”的事:我们真的按照 AI 里的设计,亲手捏出了一个实体的黏土孙悟空,当你把那个小小的、真实存在的泥人捧在手心里的时候,那种感觉很奇妙。它仿佛打破了次元壁,告诉我们:无论技术怎么迭代,无论艺术形态怎么变,那份创造的快乐是永恒的。
希望这一版的《新三打白骨精》,能让你想起小时候那个蹲在电视机前的自己。
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