线体玩家|CYBORG
昆明/艺术工作者/5小时前/13浏览
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线体玩家|CYBORG
在“线”与“体”的交错中,秩序与力量得以重塑,生命与机械的边界趋于模糊。《线体玩家》,便是一次对赛博格(Cyborg)与原始束缚的矛盾美学一次新的尝试和探索,也是对当下新的历史时期的一点思考。其中,"线体“作为我常用的视觉核心媒介,它既是构成万物的基本笔触,也是数字世界中代码与链接的具象化身。我以此为语言,编织出对自由、链接与身份的深刻思考。
粗粝的麻绳,如同古老的图腾,以最原始的“缠绕”方式,将冰冷的机械身躯包裹、束缚。这种纠结、蓬松、无序的形态,是对被压抑的本能、情感与欲望的具象化表达。
“玩家”不止是娱乐者,而是在“线体”所代表的规则中,努力寻求自我边界和意义的未来个体。每一圈绳索,既是束缚,也是一种独特的、自我选择的仪式。作为创作者,亦是“线体玩家”,也是混迹当代网络世界的一个数字身份。在这个由数据流构成的时代,我们每个人都是穿梭于无形线体中的玩家,用视听、代码、思想与情感,编织着属于自己的未来意识形态。
《线体玩家》,也是关于人工智能时代下,身体、灵魂与羁绊的新兴美学叙事尝试。
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