AIGC游戏场景设计
北京/动画师/161天前/135浏览
版权
AIGC游戏场景设计
灵感来源
源于
东方水墨的留白艺术
(如传统水墨 “无墨处见境” 的哲学表达)、
西方虚无主义与存在主义的视觉化诠释
(如萨特 “他人即地狱” 的抽象哲学具象化),同时结合《黑暗之魂》系列 “未知恐惧的空间塑造逻辑”,打造 “纯粹黑暗中的意识冒险场域”,传递 “在虚无中探寻存在意义、直面未知恐惧” 的叙事张力。
提示词(适用于 AI 生成类似场景)
“极简暗黑抽象风格开放世界虚无秘境原画,抽象写意风格,无边界扩散构图,纯黑主色调搭配极弱暗灰层次,超现实虚无空间,深邃未知的心理悬疑氛围,高细节暗黑质感,神秘悬疑游戏的虚无秘境场景设计。”
灵感来源
源于
蒸汽朋克文学的复古机械美学
(如《差分机》的齿轮机关设定)、
中世纪欧洲地牢建筑提炼
(古堡地牢的石砌结构与防御工事)、
东方神秘符号的叙事融入
(八卦图案的神秘解谜元素),同时参考《黑暗之魂》系列 “地牢机关 + 风格融合” 的设计思路,融合机械、地牢、神秘符号,打造 “机械驱动的古老地牢秘境”,传递 “在复古机关与神秘符号中探索解谜、突破地牢” 的叙事张力。
提示词(适用于 AI 生成类似场景)
“写实化暗黑风格开放世界蒸汽朋克地牢原画,蒸汽朋克 + 中世纪地牢风格融合,纵深视角,巨型生锈齿轮组、金属链条,中世纪石砌建筑(箭孔、悬木栈道),地面八卦神秘符号,火把橙光照明,色彩锈棕、灰白、橙黄搭配深褐阴影,层次丰富(前景齿轮细节、中景地牢通道、远景拱形出口),阴森机械解谜的冒险氛围,高细节写实质感,暗黑奇幻游戏的机械地牢场景设计。”
灵感来源
源于
藏地真实景观提炼
(如纳木错冬季冰湖、念青唐古拉山雪山群、布达拉宫风格金顶建筑)、
藏传佛教文化符号
(经幡的祈福寓意、转经筒的禅意叙事),并结合开放世界游戏 “文化秘境” 的设计思路(类似《对马岛之魂》对日本文化场景的氛围营造)。通过 “自然地貌 + 宗教人文” 的深度融合,打造 “高原冰雪圣境”,传递 “在藏地冰雪中探索宗教奥秘、获得心灵平静” 的叙事张力。
提示词(适用于 AI 生成类似场景)
“写实化国风风格开放世界藏地冰雪圣境原画,藏地宗教冰雪风格,广角全景视角,雪山冰湖环绕金顶藏式佛塔建筑群,经幡、转经筒、玛尼堆点缀场景,身着僧袍的人物与羚羊在冰湖互动,色彩冷白(冰雪)、湛蓝(天空)、金黄(佛塔 / 转经筒)搭配经幡多彩色块,层次丰富(前景转经筒玛尼堆、中景冰湖人物羚羊、远景雪山佛塔),神圣纯净的高原心灵探索氛围,高细节写实质感,开放世界冒险 / 禅意游戏的藏地冰雪圣境场景设计。”
灵感来源
源于
真实江南水乡的烟雨景观
(如周庄、乌镇的雨天街巷)、
古风文学的诗意意象
(戴望舒《雨巷》的朦胧意境、江南诗词中的烟雨叙事),并结合国风游戏 “人文场景” 的设计思路(类似《逆水寒》江南地图的氛围营造)。通过 “水乡地貌 + 古风人文” 的深度融合,打造 “诗意烟雨江南秘境”,传递 “在江南雨巷中探索古韵、体验诗意叙事” 的张力。
提示词(适用于 AI 生成类似场景)
“写实化国风风格开放世界江南烟雨水乡原画,江南烟雨风格,纵深街巷视角,白墙黑瓦江南古建筑(雕花门窗、石桥),雨天湿滑石板路、朦胧水汽,撑油纸伞的古风女子提花篮,红灯笼、白色花卉点缀,色彩灰白、暖红、湿润蓝灰搭配花卉洁白,层次丰富(前景花卉灯笼、中景雨巷女子、远景石桥朦胧建筑),诗意朦胧的江南人文冒险氛围,高细节写实质感,古风冒险 / 叙事游戏的江南水乡场景设计。”
灵感来源
源于
现实火山景观提炼
(如基拉韦厄火山的熔岩地貌)、
中国上古神话符号
(祝融火神的火元素叙事、青铜鼎的祭祀寓意),并结合开放世界游戏 “元素秘境” 的设计思路(类似《原神》“层岩巨渊” 火山区域的神话融合)。通过 “火山地貌 + 上古神话” 的深度融合,打造 “火神祝融的火山领地”,传递 “在火山秘境中探索神话奥秘、挑战火元素力量” 的叙事张力。
提示词(适用于 AI 生成类似场景)
“写实化国风风格开放世界火山神话秘境原画,火山神话风格,纵深视角,喷发火山环绕熔岩河流,青铜鼎、持炬祭祀雕像、火焰图腾岩壁点缀,燃烧木材、裂隙石板细节丰富,色彩炽红(熔岩)、灰黑(火山岩)、青铜金(器物)搭配烟雾黄白,层次丰富(前景燃烧木材石板、中景雕像青铜鼎、远景喷发火山),炽热神秘的火山神话冒险氛围,高细节写实质感,开放世界冒险游戏的火元素神话场景设计。”
灵感来源
源于
真实西北边塞遗址提炼
(如嘉峪关的夯土城墙、阳关的沙漠地貌)、
唐代边塞诗的苍凉意境
(王之涣《凉州词》“黄河远上白云间” 的视觉化叙事),并结合开放世界游戏 “历史场景” 的设计思路(类似《对马岛之魂》对日本历史场景的氛围营造)。通过 “边塞建筑 + 戍边人文 + 西北地貌” 的深度融合,打造 “唐代西北边塞重镇”,传递 “在边塞古城中探索丝路历史、体验戍边风云” 的叙事张力。
提示词(适用于 AI 生成类似场景)
“写实化国风风格开放世界西北边塞古城原画,边塞古城风格,广角全景视角,夯土城墙城楼(带 “镇北” 军旗)、烽燧烟火、戍边士兵与骆驼商队,沙漠残雪地貌,落日熔金天空,色彩暖棕(夯土)、橙红(落日)、灰白(残雪)搭配烟火炽红,层次丰富(前景烽燧残雪、中景士兵商队、远景沙漠地平线),苍凉厚重的历史冒险氛围,高细节写实质感,开放世界历史冒险游戏的边塞古城场景设计。”
灵感来源
源于
史诗战争影视的集群冲突(如《指环王》圣盔谷之战的大规模团战)
、
奇幻文学的种族对抗(如《魔兽世界》联盟与部落的阵营战争)
,结合开放世界游戏 “大规模战场设计思路”(类似《全面战争:战锤》的战场规模与奇幻兵种融合)。通过 “战争集群 + 奇幻生物 + 史诗地貌” 的深度融合,打造 “奇幻世界观下的史诗战场秘境”,传递 “在大规模战争中体验种族冲突、探索奇幻战术策略” 的叙事张力。
提示词(适用于 AI 生成类似场景)
“写实化史诗风格开放世界奇幻战争秘境原画,奇幻战争风格,广角全景视角,大规模战争集群(多阵营士兵、攻城塔、战象),奇幻生物(飞行巨兽、魔法施法者),破碎城墙与开阔平原地貌,硝烟弥漫的天空,色彩铁灰、土黄、炫彩魔法光效搭配硝烟灰白,层次丰富(前景士兵攻城器械、中景巨兽魔法兵种、远景硝烟建筑),紧张史诗的奇幻战争冒险氛围,高细节写实质感,开放世界奇幻冒险游戏的史诗战场场景设计。”
灵感来源
源于
秦兵马俑、始皇陵的历史考古元素
,结合盗墓题材影视(如《鬼吹灯》系列的古墓场景)与游戏(如《盗墓笔记》改编作品)的设计思路,融合 “历史考古写实” 与 “奇幻解谜叙事”,打造 “秦代帝王陵地宫秘境”,传递 “探索古墓机关、破解历史谜团” 的叙事张力。
提示词(适用于 AI 生成类似场景)
“写实化国风风格开放世界秦式古墓秘境原画,古墓解谜风格,纵深地宫视角,兵马俑阵列、青铜纹饰大门、彩绘棺椁,古老陶罐、壁画、锁链点缀,幽蓝光效与光束照明,色彩灰褐、青铜绿、幽蓝搭配暖黄光效,层次丰富(前景陶罐石板、中景兵马俑棺椁、远景青铜大门),阴森神秘的古墓解谜冒险氛围,高细节写实质感,盗墓 / 解谜游戏的秦式古墓场景设计。”
灵感来源
源于
江南真实秋景提炼
(如苏州园林秋日红枫、无锡寄畅园黄叶)、
古风文学秋意意象
(杜牧《山行》“停车坐爱枫林晚” 的诗意叙事、《诗经》秋日人文场景),结合国风游戏 “人文场景” 设计思路(类似《逆水寒》“谪仙岛” 书院场景氛围营造)。通过 “秋日地貌 + 古风建筑 + 人文符号” 深度融合,打造 “江南秋日书院秘境”,传递 “在诗意秋景中探索古风人文、体验禅意叙事” 的张力。
提示词(适用于 AI 生成类似场景)
“写实化国风风格开放世界秋日书院秘境原画,秋日书院风格,广角纵深视角,江南古风建筑(飞檐楼阁、木构门窗),红枫、黄叶等秋日自然元素,读书士人、灯笼、文房桌案点缀,暖橙秋叶、木棕建筑搭配深蓝夜空,层次丰富(前景红枫黄叶、中景读书士人文房、远景古风楼阁晚霞),诗意雅致的古风人文冒险氛围,高细节写实质感,古风叙事 / 禅意游戏的秋日书院场景设计。”
灵感来源
源于
江南春日樱花景观(如无锡鼋头渚樱花谷)
、
陶渊明田园诗的人文意象
,结合开放世界游戏 “田园秘境” 的设计思路(类似《对马岛之魂》春日场景的氛围营造)。通过 “春日自然 + 田园人文” 的深度融合,打造 “樱花山谷的田园秘境”,传递 “在绚烂春日中探索田园风光、体验禅意生活” 的叙事张力。
提示词(适用于 AI 生成类似场景)
“写实化国风风格开放世界春日樱花山谷原画,春日山谷风格,广角纵深视角,樱花林环绕的山谷,瀑布溪流、田园木屋(竹篱菜园),钓鱼翁、堆放木柴、青绿石板路,色彩粉白(樱花)、青绿(植被石板)、暖棕(木屋木柴)搭配阳光金黄,层次丰富(前景木柴石板、中景钓鱼翁田园、远景瀑布山谷),绚烂清新的田园冒险氛围,高细节写实质感,开放世界田园 / 禅意游戏的春日樱花场景设计。”
7
创作信息
Report
声明
1
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
7Log in and synchronize recommended records
1Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share






















































































