像素风游戏动画公司氛围-导视系统设计
南京/平面设计师/46天前/217浏览
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像素风游戏动画公司氛围-导视系统设计
本次设计为游戏动画公司整体导视系统设计,从企业属性出发导视的主要受众是企业员工,因此我们从像素风的风格主题出发,以品牌色彩作为主色彩,开发定制出大量的像素风icon。
导视设计是结合环境与人之间的关系的信息界面系统,因此我们在设计中除了基础的信息可视功能,更加考虑到导视结合环境氛围所能体现到的趣味性,以此作为核心设计出大量部门功能室和区域的像素icon,使办公环境不在沉闷营造更愉悦轻松的游戏公司氛围。
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