《饥荒》威尔逊
郑州/平面设计师/1天前/0浏览
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《饥荒》威尔逊
正所谓慢工出细活,抱着宁缺毋滥的原则,这次在这个作品上修改调整了很久,也慢慢地摸索出了一个适合这个系列呈现效果的制作风格
模型灵感来源于饥荒威尔逊的一款皮肤造型,玩过的都知道,皮肤原画和实际游戏中的角色形象是有一些差别的,所以就想最大程度地还原角色在游戏中的真实效果,根据皮肤特征,做了场景联想,使他更加贴合游戏场景
同时我也做了编辑了一段描述性的背景故事,想着以后出模型手办的时候,可以附加在角色卡片介绍里面,就算没有玩过这个游戏的玩家,也能大概了解这个角色
以下是故事场景说明:即便是最伟大的科学家,在永恒领域也难免会遇到一些“计划外”的变量。威尔逊的这次地洞探险,在第一步就出现了小小的偏差——他显然高估了绳索的稳定性,或者低估了地心引力的热情。
此刻,他正坐在冰冷的洞底,试图理解刚才那短暂的几秒钟里究竟发生了什么。凌乱头发中的树叶记录了他下落的轨迹,眼镜上的划痕是这次冒险的勋章,而那一脸不明所以的表情,则是一位理论派与实践派碰撞后产生的经典哲学性迷茫。
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