排版设计 | 文字游戏 | 课题练习
广州/设计爱好者/69天前/6浏览
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排版设计 | 文字游戏 | 课题练习
2022年的课题训练,目的是训练发散性思维,其实是一个文字游戏,根据自己学号前后的同学给出的随机词语和自己的词语做成一个主题内容,也就是从...到...,我的选题是:游戏机-毛玻璃 。
这里是我的设计思路和步骤:
- 其中先是有了选题:游戏机—到—毛玻璃
- 然后就是发散性去想它们之间的关联性(包括物体的造型/材质/颜色/属性/实用性...等等)
- 接着就是写大纲,把它们分类归类,根据关联性再稍作调整
- 再者是开始着手找资料
- OK,根据资料每一部分的给我的感觉去找图片(来源:ArtStation,因为当作是书籍排版设计,会标注作者名字)
- 资料找好分类,开始Indesign排版
最后,本练习出发点在多加强自己的设计思路发散思维,训练排版的设计操作,还有色感的协调。还有很多要学习,印刷出版行业也有很多学问,活到老,学到老,互勉。
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