STEAM游戏空间 | 儿童益智玩具品牌升级
武汉/平面设计师/295天前/189浏览
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STEAM游戏空间 | 儿童益智玩具品牌升级
|品牌背景:
品牌依据《0~6岁儿童神经心理发育量表》中对儿童成长发育的诊断标准,结合《3-6岁儿童学习与发展指南》中对健康、语言、社会、科学、艺术五个领域提出的3-6岁各年龄段儿童学习发展目标和相应的教育建议,将量表中的评价指标转化为数字算法,充分简化了量表在幼儿园中的使用难度,结合教学使用场景,形成了《儿童运动系统训练测评方案》和《幼儿STEAM游戏空间与课程方案》两套教学体系
|项目需求:
升级STEAM游戏空间益智玩具的外包装及配备工具包,并系统化设计相应配套的VIS
|升级内容:
标志设计/VIS设计/物料设计/APP设计
|标志设计:
Wong
|视觉设计:
HEYIN
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