MEDA - ROLLBACK|MV动画剧情UI美术・动效・音效设计

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东京/UI设计师/1年前/9082浏览
MEDA - ROLLBACK|MV动画剧情UI美术・动效・音效设计
为RK Music旗下歌手艺人MEDA的新曲动画MV『ROLLBACK』制作了剧情中的UI美术!
同时还负责了相关镜头的视觉设定和监修工作。
然后做完后耳朵一痒没忍住,又结合世界观和使用情境,甚至还擅自设计了自己心中的音效!
我把UI单体视频和实际的MV片段剪辑合并在了一起,前半段请一定要
打开声音
观看。
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001-  故事流程
在阅读剧本后针对
[A]
MEDA的设备 和
[B]
研究所,我提案了以下UI故事和逻辑设定并着手设计。
[A.1]
利用模拟器计算Code:AZ协议的默认时刻和变动率
[A.2]
将运算结果输入观测系统的地图用于调查研究所
[A.3]
查询无效并呈错误显示
[A.4]
捕捉到信号后设定目的地并切换为指南针模式
[B.1]
在待机状态下监控周围及研究所设施内的各处状况
[B.2]
探测到时间机器的安全锁被意外突破后进入警戒阶段
002-  美术思路
[A]
首先是MEDA手上的指环所投射出的全息UI。
我将显示内容根据功能和用途分类,并把它们看作一个个 “零件”,以 “微型机械” 为关键词设计了整体的视觉效果。
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包括动效在内,我个人特别喜欢将真实的物理特性融入数字UI的世界,因此右侧的模拟器原型是时钟,左侧的地图则源于附带驱动装置的仪表盘。
此外我用HTTP代码表示系统状态,其中一些会以痕迹的形式残留在界面中,直到需要显示其他信息或影响可读性时为止,也算是一次新鲜尝试。
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顺带一提,地图上的地理信息是通过改造OpenMapTiles的样式制成的。
而用户认证中显示的橙色字形,其实参考了MEDA耳饰上印有的装饰文字。毕竟这是可穿戴的个人设备,那界面就算已被她自定义过也并不意外!
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[B]
由于此处的全息UI一直在监测研究所设施内部系统的运作状态以及外部环境的状况,我在这边也加入了一些拟物化思维,比如咕溜咕溜转动的眼球、对焦中的相机镜头和长年累月的古树,作为主要的设计原型。
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为了实现有机的视觉动效,这段内容并没有设置许多关键帧,而是着重在建立彼此联动的机械构造上花了不少心思。
虽然我数学不太好甚至看到字符串就头疼,所以一直觉得自己肯定不适合编程,但搜一搜想一想After Effects中并不太复杂的表达式倒是还挺喜欢的…
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另外这一部分可以说是UI的概念几乎完全先行于其它部分的制作,为了增强其说服力,场景才在后续阶段有了明确的方向性,应该是比较鲜有的流程。
003-  音效添加
在音效的设计上,我也沿用了美术视觉制作的思路,没有局限于数字的框架。
比如给指令文本的明灭配上荧光灯的声音,又比如给地图的闪光配上火柴或打火机的声音等等。
基于视觉信息,我将日常生活中耳熟能详的具象声音与抽象画面联系起来,尝试融合了原声效果音和合成电子音。
我购买了许多单独音源,并通过各种加工处理使它们接近自己心中的理想印象并加以拼合,这种制作过程也是受到了拟音手法的启发。
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Full MV Staff Credits
Music Section
Vocal :
MEDA
Lyrics :
 Sasa Ando
Composition & Arrangement :
Yamato
Recording Engineer :
 Kenichiro Shimada (Redefine)
Mixing Engineer :
Anna Aragaki (Redefine)
Movie Section
Director :
Ichiro Osaki
Direction Adviser :
Uzura
Compositor :
Konbu, Kei Kurihara
Animation Character Design :
Suzuki
Animation :
Suzuki, Wakiyama, Mesopotamia, Midori, Lee Seungchan, Saneyuki
UI Artist :
Xeksenk
Graphic :
Arakawa
Background :
Asami Chiba, Kota Miyokawa, Anna Sasaki, Mai Izumitani, Naoki Toyama, GKV Studio, Con
Special Thanks :
Kanekokaihatu, Kenji Omata, Soki Hirata
Movie Production :
G-angle
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