夺宝奇兵 第一章:月神的宝藏 | IP形象设计 | 场景建模
长沙/三维设计师/168天前/471浏览
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夺宝奇兵 第一章:月神的宝藏 | IP形象设计 | 场景建模
首先
特别感谢 吖松老师 和 Jelly:) (春哥)的细心指导,没有他们这个作品不能推进到现有的精度。
同样也感谢帮助过我的许多朋友与老师, 在此不一一例举。
非常感谢他们无私的回答我的各种刁钻问题。为我解决了许多软件技术与流程处理上的困惑。
使我拥有了自己的一套完善的流程系统,也希望可以延续这个系列做出更多衍生作品。
创作灵感源于小时候看的那些经典的探险影片与玩过的冒险游戏。
比如《夺宝奇兵》《古墓丽影》《神秘海域》
主角们各个身怀绝技经过重重历险,虽然最后一无所获(不是),
但依然勇敢的再次出发,拥有令人仰慕的精神。
如今时光一转,自己就成为了框中的那个人,
背上了行囊,远赴他乡,开始了自己的旅程。
于是创作了这样的一幅作品,以此献给那些在现实中努力前进的人们,
愿他们都能早日在生命的探险中找到属于自己的宝藏。
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