助力车建模+渲染
北京/设计爱好者/179天前/213浏览
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助力车建模+渲染
时隔一年半再次冒个泡,建模不得不说真的很磨人,特别是第一次建模车的时候追求精度细节,没有控制面数,导致建完模型面数爆炸,上千万的面数,电脑在一次次的卡死崩溃中徘徊。
感觉建模太多,人建麻了,渲染技术反而不进反退了。
以下出现的所有模型均为自建,没有复用其他任何模型。
使用软件:C4D,MOI,渲染器OC,RS。
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