《失落的核心》CG渲染
重庆/三维设计师/183天前/126浏览
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《失落的核心》CG渲染
项目概念:
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本项目设定在一个废弃的工业空间中,一枚悬浮的立方体作为信息中枢静止漂浮。
通过体积光与发光材质,营造出孤独、未知与秩序失控的氛围感。
制作流程:
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- 建模阶段:主要采用模块化管道结构与细节组装,注重空间纵深感设计;
- 材质阶段:立方体核心使用Emission节点,搭配格栅网格细节,增强信息体感;
- 灯光与渲染:利用体积光(Volume Scatter)叠加局部强光源,增加空间压迫感;
- 后期调整:使用Photoshop进行色调统一与微调。
软件工具:
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- Blender 4.0
- Photoshop CC
展示内容:
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- 最终渲染静帧
- 制作过程白模展示
- 渲染细节局部放大
- 完整短视频(慢推进镜头 + 白模混剪)
感谢观看!欢迎交流探讨。
#三维建模 #概念场景 #三维渲染 #Blender作品 #光影氛围 #工业风场景 #科幻风设计 #视觉探索
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