指尖陀螺(C4D建模)

盐城/设计爱好者/193天前/18浏览
指尖陀螺(C4D建模)
1、需要看清结构,对边进行倒角,然后分段均匀进行点向上隆起调整
2、边倒角需要卡点进行约束
3、边倒角与斜部倒角需构思,边倒6条,斜部倒3条,去除边上面三条连接斜部
4、对转角点进行滑动,细分曲面后会更加丝滑
1、白膜
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2、线稿
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3、线稿白膜结合
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