【游戏开发手记】IAA小游戏
福州/UI设计师/247天前/91浏览
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【游戏开发手记】IAA小游戏
小程序项目,始于2024年10月一次饭局上的闲谈。彼时我和两位志同道合的伙伴以"快速验证玩法可行性"为目标,开启了这场充满实验性质的创作之旅。
起初只是大家一起做着玩的,没有考虑好未来在哪个平台上发行,转折发生在原型测试阶段。经由资深游戏制作人13姐引荐,我们有幸获得Voodoo中国区制作人Ted的专业指导(在此特别致谢)。与Ted沟通后,我们决定将其发布在微信小程序上,因此也对UI做了简化处理,去除了大多样式和纹理,最小化资源。但很可惜,后来因为团队小友的个人原因,这个原型也搁置了。我们将这个原型存放在GitHub私有库中的项目,或许未来有机会重新焕发生机。
原型游戏界面、基础图标、角色、场景
制作周期:1周
原型所需的spine动画制作
制作周期:1周
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