设计作品回顾
广州/UI设计师/252天前/215浏览
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设计作品回顾
七年,2500次日升月沉,从像素学徒到体验魔术师,从青涩实习生到千万级产品设计掌舵者。
我始终相信:伟大的设计是用户与世界的对话——
卡牌跃动的光影里,藏着玩家心跳的共鸣;教育界面的留白处,刻着孩童认知的足迹。
故事已备好,请随我潜入 理性与浪漫交织的设计宇宙。
一、卡牌游戏类
当 抽卡特效的毫秒延迟 决定千万流水,当 战斗界面的信息密度牵连玩家去留——
我学会用理性编织幻想。
1、动效展示
01 卡牌音频动效及界面展示
这是跟人鱼陷落合作的一套定制化的卡牌音频展示动画,首页使用瀑布流的排版样式,内容与内容之间错落有致,又给足页面的呼吸感,让用户浏览起来毫不费力,也给页面增添了活力,首页背景的元素使其动起来,让整个页面显得更加的唯美,符合该ip的气质。点击卡牌后播发该卡牌的音频及动态效果,底座承托起卡牌
02 抽卡动效动效及界面展示
在支付完成后会出现此转场视频,缓冲用户紧张的情绪,提升用户的抽卡流程,进一步提高产品价值。抽卡视频分为三种情况:普通、珍惜、和传说,等级越高,抽卡视频呈现得更好、荣誉感更强,最后一个视频为抽卡动画结束后的抽卡结果页,用户自己滑动和翻开卡牌,增加了结果页的神秘与期待,用户自己参与翻开卡牌,使得抽卡体验更棒
03 2025年抽卡年终奖报告动效
2025年抽卡年度报告,以时光机为切入点,带领用户一起回顾过去一年的抽卡过程,让用户产生共鸣
04 赛车阶梯任务赛活动
这是在本公司做得最满意的一次作品。这是一个赛车的活动,每完成一个任务到达一个新的起点,每次任务完成后都会获得赛车的一个零件,五段任务完成后可组装成一辆完整的赛车
这个项目对我来说是个很大的挑战,但为了项目的最终呈现效果,我不断的学习blender软件,从小白到自己独立完成项目,这款3d软件也算被我摸透了,项目设计工作历时一个月,很佩服自己的毅力和坚定不移的决心,好几次都想放弃,想着直接用素材就行,但是素材无法实现我视频所呈现的阶梯式任务效果,虽然加了无数次的班,但现在看来,一切都是那么的值得。
这是活动的主视觉,蓝色为主的科技风的风格,按钮使用对比色黄色,使按钮更加的抢眼,用户一眼就得分辨点击,活动的头部文案做了字体的设计,主体赛车放中间,整体采用中心构图,符合科技风的刚硬特性,画面也采用的30%的亮色作为点缀,活跃画面的氛围,提高整体的视觉效果。
05 炼丹阶梯任务赛活动
06 《哪吒2》新春卡牌活动
2、集卡社抽卡机小程序风格改版
二、教育类
用界面丈量认知的边疆,在 7岁孩童的指尖焦点 与 12岁少年的思维跃迁间搭建适龄化设计的桥梁。
1、“广州研究院”发音练习终端界面
01 深色宇宙版
02 浅色森林版
2、“留声墙”数据可视化大屏
3、官网页面展示
4、教育类活动页面
01 古诗词夏季版
02 古诗词冬季版
5、朗朗书声APP页面展示
6、优谷朗读小程序页面展示
三、其它一些活动页面展示
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