侏罗纪公园3:棘龙

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北京/三维设计师/1年前/130浏览
侏罗纪公园3:棘龙
侏罗纪公园3:棘龙(图ZMzg4NDI1MTY4) - 人物/生物 - 站酷设计师守林动画原创素材 - 站酷ZCOOL
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侏罗纪公园3:棘龙(图ZMzg4NDI1MTc2) - 人物/生物 - 站酷设计师守林动画原创素材 - 站酷ZCOOL
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一直很喜欢《侏罗纪公园3》中的棘龙,它继承了两部前作的艺术风格,在颜色上又有创新。与2015年往后的《侏罗纪世界》电影不同,《侏罗纪公园3》在角色的视觉开发阶段,依然遵循传统的、脱离电脑的纯手工设计、这更考验设计师的实力、也多了一份匠人精神。
运用软件:zbrush、maya、ps
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