《RE:幻廻》、《双向争夺》
长沙/设计爱好者/1年前/127浏览
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《RE:幻廻》、《双向争夺》
毕业设计《幻廻》这部短篇动画作品以二次元风格呈现,逐帧动画的表现手法进行人物动态表现与场景连结,类似实验性动画的形式,减少连贯的叙事性,更多是通过意识流动的场景切换进行情感探讨。以曾为多部日本动漫配乐的音乐组合「MYTH & ROID」的歌曲《TRAGEDY:ETERNIT》为背景配乐,组合名称由可使人联想过去的词语“Myth(神话)”loid则由“Android”转化而来,意为对未来的指向,加上他们独特的异域曲风,拥有浓厚的奇幻色彩。本作品的创作与其理念及主打风格相近,配乐以日式摇滚配上弦乐与电音,充满节奏且厚重和跳脱之间随意切换鼓点更加直观的体现歌曲中蕴含的情感和力量,歌词以永恒和拯救为主题,以狂放的演唱方式表现痛很与爱这两种截然不同的情感。本作品主题有着“异世”、“幻境”关键词,以魔幻现实色彩表现人类对心理空间与幻想的构建。主角设计选择了“ACG”风格的美型少女形象,以赛璐璐风格进行画面上色,她的精神空间贯穿整个背景,画面充斥着想象空间的怪异场景,描绘人物在现实和幻境之间切换,与臆想的怪物做斗争,是被战斗中永恒的枷锁束缚还是自我解救之间做着抉择。
作业《双向争夺》以二次元风格手书的意识流形式进行展现了一个孩童内心苦闷最终与自身和解的故事。
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