六年前,我在站酷种下第一颗树
深圳/平面设计师/1年前/194浏览
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六年前,我在站酷种下第一颗树
Hi,大家好!这次站酷举办的活动就像一面魔镜,让我清清楚楚地看到了自己在设计道路上摸爬滚打的这几年。
六年前刚学 C4D 的时候,我在站酷发的第一篇帖子就像播下了一颗设计的种子。虽然之后没再持续更新,但每次刷到站上大佬们的作品,心里总会跟着热血沸腾 —— 就像看到自己当年埋下的小芽,在别人的花园里开出了绚烂的花。
刚入亚马逊设计领域的时候,我就像个初出茅庐的小战士,手头的 “武器” 不多,最早的那些作品,几乎全靠精修这门 “手艺” 一点点打磨出来。随着项目推进,工作中遇到的工业模型越来越多,工作的要求也更高,没办法,只能逼着自己去学 Rhino 犀牛建模和 Keyshot 渲染。当时真的是两眼一抹黑,全靠自己摸索,好在功夫不负有心人,慢慢掌握了这两项新技能。
可干着干着,就碰到了 “天花板”,感觉自己的设计水平怎么都突破不了,处于原地踏步。思来想去,三年前就辞了职,去了白无常 C4D 线下课闭关修炼。当时 C4D 可是行业里的 “香饽饽”,我虽然之前有过些皮毛接触,但根本没系统学过,全流程高强度的学习方式确实有效的补充了很多,线上资源学习不到的知识。
经过系统化学习 C4D 后,我已能掌握从建模到渲染的全流程操作。目前在工作中,我可以高效完成 3C 产品的三维可视化方案。
这两年,AI 浪潮席卷而来,设计领域对 AI 的需求也是越来越旺盛。趋势所需,立马投身到 AICG 的学习中。
刚开始尝试的时候,我把自己画的插画线稿交给 AI 去优化上色。
为了给产品营造出更丰富多样的场景,以及解决模特图的选择难题,我将文生图与三维搭建相结合。这一招不仅大大提高了工作效率,还巧妙地避开了背景图版权的 “雷区”,可谓一举两得。
最后更新了近期的 C4D 渲染场景作品,临摹练习,欢迎各位大佬来围观吐槽~
感谢每一个看到这里的朋友,你们的点赞收藏就是我深夜改稿的续命咖啡!未来我会继续在设计路上狂奔,争取~希望~以后还能卷的动!
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