9年前我在站酷种下第一棵树
成都/设计爱好者/245天前/8017浏览
版权
9年前我在站酷种下第一棵树
9年前第一次来到站酷,在站酷种下了第一课树,我在站酷发的第一个作品,是我大学时做的一个室内渲染的练习,后来在一个朋友的推荐下,我阴差阳错的进入了互联网行业,成为了一位UI设计师,刚入行那会经常会举办一些输入法的比赛,我也尝试参加了一次,也算是我设计生涯第一次参加设计比赛。
16年加入了 Dribbble 认识了一群志同道合的朋友,这段时间成长也非常的快,设计有时候就是量变引发质变,我几乎每天都会在 Dribbble 更新作品,每隔一段时间我就会整理一些还不错的作品发布到站酷平台上,和酷友们分享
有段时间我开始尝试游戏视觉设计,因为我比较喜欢玩游戏,希望通过设计的方式表达一些对自己喜欢游戏的一些想法。
除了游戏网页视觉以外,也尝试了下其他类型的网页视觉设计,希望通过不同类型和主题的作品练习来提升自己的设计能力,这些网站中有一些包含3D视觉表现,在练习的过程中也对3D能力进行了提升和巩固
后来进入了社交领域,期间为公司的产品做了一个改版升级,同时我发现市面上礼物制作类教程很少,我将工作中一些礼物制作的经验写成了文章分享给了大家,希望能帮助到一些从事社交领域的酷友
我的第一个站酷首推作品,是我做的一个元宇宙项目,在这个项目中得到了很多成长,项目中运用了大量3D元素,也是我第一次接触到大量3D元素应用的项目,因为公司配的是Mac电脑,没法用OC渲染器,期间自学了一下Arnold渲染器,也把我学习Arnold渲染器的一些经验在站酷分享给了大家
在学习Arnold渲染器期间我尝试用Arnold渲染器做了些3D设计练习
2年前我开始对版式设计进行了深入学习,看了很多版式设计的书籍和版式设计相关的课程,在这期间我也不断尝试着做了大量的版式设计练习
在小红书我接触到一款Figma 插件,Vector To 3D 这一是一款非常有意思的3D插件非常轻量化,我用这款插件做了大量的3D作品练习,也见证了这款插件的不断更新变得越来越强大
非常感谢站酷这次种树专题活动,让我回顾了一下我这9年的设计生涯,站酷我也见证了我这一路走来的设计成长,设计是一个积累的过程,就像烧开水一样只有坚持到最后一度水才会沸腾,回看我站酷作品前面7年基本都没有拿过首页推荐,但我并没有因为作品没有首推而影响我设计的热情和心态,做设计是因为喜欢和热爱,如果我们舍本逐末,可能会背离我们的初衷
179
Report
声明
49
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
99+Log in and synchronize recommended records
49Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share

























































































