【作品】十二生肖-绑定
广州/设计爱好者/1年前/74浏览
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【作品】十二生肖-绑定
绑定:大白菜
模型:网友提供
动画:大白菜
配音:大白菜
软件:C4D+AE
前言:我不是做游戏绑定的!为什么要强调这个呢?因为游戏的绑定动画很多时候是模板化的,它是“固定”的,也是为了团队的考虑!
而我,是偏向广告动画的,追求的当然是绑定-渲染出来后的一个动画视频,一个结果!所以在做绑定动画上,并没有太多的限制。可以根据不同的项目,不同的场景等,只要达到要求,达到目的,怎么制作都是可以的!
那么下面我将说说我用各种不同的方式,制作绑定动画的思路!
在上面的视频中,我在绑定好了动物模型后,尝试了各种方式来制作动画,其中包括动力学,IK/FK,xpresso,甚至考虑到动物运动时,关节肌肉的运动!
丑牛:先说说第一个,我利用xpresso做了一个相对“自动化”的动画,只要我拖着牛往前走,那么它的肢体就会跟着做动作,包括头部啊,尾巴等等,这种就是比较适合 过场简单,不需要太详细去调整它的肢体动作的情况下!
寅虎:像这个,我就直接了用了纯K帧的方法做的动画!
辰龙,巳蛇:这两个,我就是利用了动力学为主,配合其他的一些其他的绑定方式来制作的动画。
酉鸡,戌狗:这两个我是用了Xpresso ,并且进一步用了 “用户数据”来控制。
亥猪:这个我多做了一些考虑,那就是肚子做了一点类似运动时的起伏运动!
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